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30c244face
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@ -10752,14 +10752,16 @@ msgid ""
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"external surface finish. It can also cause the infill to shine through the "
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"external surfaces of the part."
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msgstr ""
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"Orden de las paredes/relleno. Cuando la casilla no está marcada, los muros "
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"se imprimen primero, lo que funciona mejor en la mayoría de los casos.\n"
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"Orden de los perímetros/relleno. Cuando la casilla no está marcada, los "
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"muros se imprimen primero, lo que funciona mejor en la mayoría de los "
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"casos.\n"
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"\n"
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"Imprimir primero el relleno puede ayudar con voladizos extremos ya que los "
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"muros tienen el relleno vecino al que adherirse. Sin embargo, el relleno "
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"empujará ligeramente hacia fuera las paredes impresas donde se une a ellos, "
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"lo que resulta en un peor acabado de la superficie exterior. También puede "
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"hacer que el relleno brille a través de las superficies externas de la pieza."
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"empujará ligeramente hacia fuera los perímetros impresas donde se une a "
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"ellos, lo que resulta en un peor acabado de la superficie exterior. También "
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"puede hacer que el relleno brille a través de las superficies externas de la "
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"pieza."
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msgid "Wall loop direction"
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msgstr "Dirección del bucle de perímetro"
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@ -12998,13 +13000,23 @@ msgstr ""
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"perímetro externo al imprimir con el orden de impresión de perímetro "
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"Exterior/Interior o Interior/Exterior/Interior, la desretracción se realiza "
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"ligeramente en el interior desde el inicio del perímetro externo. De esta "
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"forma, cualquier posible sobreextrusión queda oculta desde la superficie "
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"exterior.\n"
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"manera, cualquier potencial de sobreextrusión queda oculto desde la "
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"superficie exterior.\n"
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"\n"
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"Esto es útil cuando se imprime con orden de impresión Exterior/Interior o "
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"Interior/Exterior/Interior ya que en estos modos es más probable que se "
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"imprima un perímetro exterior inmediatamente después de un movimiento de "
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"desretracción."
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"Esto es útil cuando se imprime con el orden de impresión de perímetro "
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"Exterior/Interior o Interior/Exterior/Interior, ya que en estos modos es más "
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"probable que se imprima un perímetro externo inmediatamente después de un "
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"movimiento de destracción.Para minimizar la visibilidad de una posible "
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"sobreextrusión al inicio de un perímetro exterior cuando se imprime con "
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"orden de impresión Exterior/Interior o Interior/Exterior/Interior, la "
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"desetracción se realiza ligeramente en el interior desde el inicio del "
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"perímetro exterior. De esta forma, cualquier posible sobreextrusión queda "
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"oculta desde la superficie exterior.\n"
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"\n"
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"Esto es útil cuando se imprime con orden de impresión exterior/interior o "
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"interior/exterior/pared interior, ya que en estos modos es más probable que "
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"se imprima un perímetro exterior inmediatamente después de un movimiento de "
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"desetracción."
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msgid "Wipe speed"
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msgstr "Velocidad de limpieza"
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@ -14182,13 +14194,13 @@ msgid ""
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"top-surface. 'One wall threshold' is only visibile if this setting is set "
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"above the default value of 0.5, or if single-wall top surfaces is enabled."
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msgstr ""
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"Ajuste este valor para evitar que se impriman perímetros cortos y no "
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"cerrados, lo que podría aumentar el tiempo de impresión. Los valores más "
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"altos eliminan más perímetros y más largos.\n"
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"Ajuste este valor para evitar que se impriman paredes cortas y no cerradas, "
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"lo que podría aumentar el tiempo de impresión. Los valores más altos "
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||||
"eliminan más paredes y más largas.\n"
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"\n"
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"NOTA: Las superficies inferior y superior no se verán afectadas por este "
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"valor para evitar huecos visuales en el exterior del modelo. Ajuste \"Umbral "
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"de perímetro\" en la configuración avanzada para ajustar la sensibilidad de "
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"de Perímetro\" en la configuración avanzada para ajustar la sensibilidad de "
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"lo que se considera una superficie superior. El \"Umbral de un solo "
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"perímetro\" sólo es visible si este valor es superior al valor "
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"predeterminado de 0,5, o si las superficies superiores de un solo perímetro "
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