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| diff --git a/cmake/libigl-config.cmake.in b/cmake/libigl-config.cmake.in
 | |
| index 317c745c..f9808e1e 100644
 | |
| --- a/cmake/libigl-config.cmake.in
 | |
| +++ b/cmake/libigl-config.cmake.in
 | |
| @@ -2,28 +2,28 @@
 | |
|  
 | |
|  include(${CMAKE_CURRENT_LIST_DIR}/libigl-export.cmake)
 | |
|  
 | |
| -if (TARGET igl::core)
 | |
| -  if (NOT TARGET Eigen3::Eigen)
 | |
| -    find_package(Eigen3 QUIET)
 | |
| -    if (NOT Eigen3_FOUND)
 | |
| -      # try with PkgCOnfig
 | |
| -      find_package(PkgConfig REQUIRED)
 | |
| -      pkg_check_modules(Eigen3 QUIET IMPORTED_TARGET eigen3)
 | |
| -    endif()
 | |
| -
 | |
| -    if (NOT Eigen3_FOUND)
 | |
| -      message(FATAL_ERROR "Could not find required dependency Eigen3")
 | |
| -      set(libigl_core_FOUND FALSE)
 | |
| -    else()
 | |
| -      target_link_libraries(igl::core INTERFACE PkgConfig::Eigen3)
 | |
| -      set(libigl_core_FOUND TRUE)
 | |
| -    endif()
 | |
| -  else()
 | |
| -    target_link_libraries(igl::core INTERFACE Eigen3::Eigen)
 | |
| -    set(libigl_core_FOUND TRUE)
 | |
| -  endif()
 | |
| -
 | |
| -endif()
 | |
| +# if (TARGET igl::core)
 | |
| +#   if (NOT TARGET Eigen3::Eigen)
 | |
| +#     find_package(Eigen3 QUIET)
 | |
| +#     if (NOT Eigen3_FOUND)
 | |
| +#       # try with PkgCOnfig
 | |
| +#       find_package(PkgConfig REQUIRED)
 | |
| +#       pkg_check_modules(Eigen3 QUIET IMPORTED_TARGET eigen3)
 | |
| +#     endif()
 | |
| +#
 | |
| +#     if (NOT Eigen3_FOUND)
 | |
| +#       message(FATAL_ERROR "Could not find required dependency Eigen3")
 | |
| +#       set(libigl_core_FOUND FALSE)
 | |
| +#     else()
 | |
| +#       target_link_libraries(igl::core INTERFACE PkgConfig::Eigen3)
 | |
| +#       set(libigl_core_FOUND TRUE)
 | |
| +#     endif()
 | |
| +#   else()
 | |
| +#     target_link_libraries(igl::core INTERFACE Eigen3::Eigen)
 | |
| +#     set(libigl_core_FOUND TRUE)
 | |
| +#   endif()
 | |
| +#
 | |
| +# endif()
 | |
|  
 | |
|  check_required_components(libigl)
 | |
|  
 | |
| diff --git a/cmake/libigl.cmake b/cmake/libigl.cmake
 | |
| index 4b11007a..47e6c395 100644
 | |
| --- a/cmake/libigl.cmake
 | |
| +++ b/cmake/libigl.cmake
 | |
| @@ -445,6 +445,7 @@ function(install_dir_files dir_name)
 | |
|    if(NOT LIBIGL_USE_STATIC_LIBRARY)
 | |
|      file(GLOB public_sources
 | |
|        ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/include/igl${subpath}/*.cpp
 | |
| +      ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/include/igl${subpath}/*.c
 | |
|      )
 | |
|    endif()
 | |
|    list(APPEND files_to_install ${public_sources})
 | |
| diff --git a/include/igl/AABB.cpp b/include/igl/AABB.cpp
 | |
| index 09537335..92e90cb7 100644
 | |
| --- a/include/igl/AABB.cpp
 | |
| +++ b/include/igl/AABB.cpp
 | |
| @@ -1071,5 +1071,11 @@ template void igl::AABB<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>, 3>::init<Eigen
 | |
|  // generated by autoexplicit.sh
 | |
|  template void igl::AABB<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>, 2>::init<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >(Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> > const&);
 | |
|  template double igl::AABB<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>, 3>::squared_distance<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >(Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::Matrix<double, 1, 3, 1, 1, 3> const&, double, int&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, 1, 3, 1, 1, 3> >&) const;
 | |
| +template float igl::AABB<Eigen::Map<Eigen::Matrix<float, -1, -1, 3, -1, -1> const, 0, Eigen::Stride<0, 0> >, 3>::squared_distance<Eigen::Map<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 3, -1, -1> const, 0, Eigen::Stride<0, 0> > >(Eigen::MatrixBase<Eigen::Map<Eigen::Matrix<float, -1, -1, 3, -1, -1> const, 0, Eigen::Stride<0, 0> > > const&, Eigen::MatrixBase<Eigen::Map<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 3, -1, -1> const, 0, Eigen::Stride<0, 0> > > const&, Eigen::Matrix<float, 1, 3, 1, 1, 3> const&, int&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<float, 1, 3, 1, 1, 3> >&) const;
 | |
|  template bool igl::AABB<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>, 3>::intersect_ray<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >(Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::Matrix<double, 1, 3, 1, 1, 3> const&, Eigen::Matrix<double, 1, 3, 1, 1, 3> const&, igl::Hit&) const;
 | |
| +template bool igl::AABB<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>, 3>::intersect_ray<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >(Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::Matrix<double, 1, 3, 1, 1, 3> const&, Eigen::Matrix<double, 1, 3, 1, 1, 3> const&, std::vector<igl::Hit>&) const;
 | |
| +
 | |
| +template void igl::AABB<Eigen::Map<Eigen::Matrix<float, -1, -1, 3, -1, -1> const, 0, Eigen::Stride<0, 0> >, 3>::init<Eigen::Map<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 3, -1, -1> const, 0, Eigen::Stride<0, 0> > >(Eigen::MatrixBase<Eigen::Map<Eigen::Matrix<float, -1, -1, 3, -1, -1> const, 0, Eigen::Stride<0, 0> > > const&, Eigen::MatrixBase<Eigen::Map<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 3, -1, -1> const, 0, Eigen::Stride<0, 0> > > const&);
 | |
| +
 | |
| +template bool igl::AABB<Eigen::Map<Eigen::Matrix<float, -1, -1, 3, -1, -1> const, 0, Eigen::Stride<0, 0> >, 3>::intersect_ray<Eigen::Map<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 3, -1, -1> const, 0, Eigen::Stride<0, 0> > >(Eigen::MatrixBase<Eigen::Map<Eigen::Matrix<float, -1, -1, 3, -1, -1> const, 0, Eigen::Stride<0, 0> > > const&, Eigen::MatrixBase<Eigen::Map<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 3, -1, -1> const, 0, Eigen::Stride<0, 0> > > const&, Eigen::Matrix<float, 1, 3, 1, 1, 3> const&, Eigen::Matrix<float, 1, 3, 1, 1, 3> const&, std::vector<igl::Hit, std::allocator<igl::Hit> >&) const;
 | |
|  #endif
 | |
| diff --git a/include/igl/barycenter.cpp b/include/igl/barycenter.cpp
 | |
| index 065f82aa..ec2d96cd 100644
 | |
| --- a/include/igl/barycenter.cpp
 | |
| +++ b/include/igl/barycenter.cpp
 | |
| @@ -54,4 +54,6 @@ template void igl::barycenter<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::M
 | |
|  template void igl::barycenter<Eigen::Matrix<double, -1, 3, 0, -1, 3>, Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3>, Eigen::Matrix<double, -1, 3, 0, -1, 3> >(Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<double, -1, 3, 0, -1, 3> > const&, Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, 3, 0, -1, 3> >&);
 | |
|  template void igl::barycenter<Eigen::Matrix<double, -1, 3, 0, -1, 3>, Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3>, Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> >(Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<double, -1, 3, 0, -1, 3> > const&, Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> >&);
 | |
|  template void igl::barycenter<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<double, -1, 2, 0, -1, 2> >(Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, 2, 0, -1, 2> >&);
 | |
| +
 | |
| +template void igl::barycenter<Eigen::Map<Eigen::Matrix<float, -1, -1, 3, -1, -1> const, 0, Eigen::Stride<0, 0> >, Eigen::Map<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 3, -1, -1> const, 0, Eigen::Stride<0, 0> >, Eigen::Matrix<float, -1, 3, 0, -1, 3> >(Eigen::MatrixBase<Eigen::Map<Eigen::Matrix<float, -1, -1, 3, -1, -1> const, 0, Eigen::Stride<0, 0> > > const&, Eigen::MatrixBase<Eigen::Map<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 3, -1, -1> const, 0, Eigen::Stride<0, 0> > > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<float, -1, 3, 0, -1, 3> >&);
 | |
|  #endif
 | |
| diff --git a/include/igl/point_simplex_squared_distance.cpp b/include/igl/point_simplex_squared_distance.cpp
 | |
| index 2b98bd28..c66d9ae1 100644
 | |
| --- a/include/igl/point_simplex_squared_distance.cpp
 | |
| +++ b/include/igl/point_simplex_squared_distance.cpp
 | |
| @@ -178,4 +178,6 @@ template void igl::point_simplex_squared_distance<3, Eigen::Matrix<double, 1, 3,
 | |
|  template void igl::point_simplex_squared_distance<3, Eigen::Matrix<double, 1, 3, 1, 1, 3>, Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>, double, Eigen::Matrix<double, 1, 3, 1, 1, 3> >(Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<double, 1, 3, 1, 1, 3> > const&, Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>::Index, double&, Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<double, 1, 3, 1, 1, 3> >&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, 3, 1, 1, 1, 3> >&);
 | |
|  template void igl::point_simplex_squared_distance<2, Eigen::Matrix<double, 1, 2, 1, 1, 2>, Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>, double, Eigen::Matrix<double, 1, 2, 1, 1, 2> >(Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<double, 1, 2, 1, 1, 2> > const&, Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>::Index, double&, Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<double, 1, 2, 1, 1, 2> >&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, 1, 2, 1, 1, 2> >&);
 | |
|  template void igl::point_simplex_squared_distance<2, Eigen::Matrix<double, 1, 2, 1, 1, 2>, Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>, double, Eigen::Matrix<double, 1, 2, 1, 1, 2> >(Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<double, 1, 2, 1, 1, 2> > const&, Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>::Index, double&, Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<double, 1, 2, 1, 1, 2> >&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, 2, 1, 1, 1, 2> >&);
 | |
| +
 | |
| +template void igl::point_simplex_squared_distance<3, Eigen::Matrix<float, 1, 3, 1, 1, 3>, Eigen::Map<Eigen::Matrix<float, -1, -1, 3, -1, -1> const, 0, Eigen::Stride<0, 0> >, Eigen::Map<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 3, -1, -1> const, 0, Eigen::Stride<0, 0> >, float, Eigen::Matrix<float, 1, 3, 1, 1, 3> >(Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<float, 1, 3, 1, 1, 3> > const&, Eigen::MatrixBase<Eigen::Map<Eigen::Matrix<float, -1, -1, 3, -1, -1> const, 0, Eigen::Stride<0, 0> > > const&, Eigen::MatrixBase<Eigen::Map<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 3, -1, -1> const, 0, Eigen::Stride<0, 0> > > const&, Eigen::Map<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 3, -1, -1> const, 0, Eigen::Stride<0, 0> >::Index, float&, Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<float, 1, 3, 1, 1, 3> >&);
 | |
|  #endif
 | |
| diff --git a/include/igl/ray_box_intersect.cpp b/include/igl/ray_box_intersect.cpp
 | |
| index 4a88b89e..b547f8f8 100644
 | |
| --- a/include/igl/ray_box_intersect.cpp
 | |
| +++ b/include/igl/ray_box_intersect.cpp
 | |
| @@ -147,4 +147,6 @@ IGL_INLINE bool igl::ray_box_intersect(
 | |
|  #ifdef IGL_STATIC_LIBRARY
 | |
|  // Explicit template instantiation
 | |
|  template bool igl::ray_box_intersect<Eigen::Matrix<double, 1, 3, 1, 1, 3>, Eigen::Matrix<double, 1, 3, 1, 1, 3>, double>(Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<double, 1, 3, 1, 1, 3> > const&, Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<double, 1, 3, 1, 1, 3> > const&, Eigen::AlignedBox<double, 3> const&, double const&, double const&, double&, double&);
 | |
| +
 | |
| +template bool igl::ray_box_intersect<Eigen::Matrix<float, 1, 3, 1, 1, 3>, Eigen::Matrix<float, 1, 3, 1, 1, 3>, float>(Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<float, 1, 3, 1, 1, 3> > const&, Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<float, 1, 3, 1, 1, 3> > const&, Eigen::AlignedBox<float, 3> const&, float const&, float const&, float&, float&);
 | |
|  #endif
 | |
| diff --git a/include/igl/ray_mesh_intersect.cpp b/include/igl/ray_mesh_intersect.cpp
 | |
| index 9a70a22b..4233e722 100644
 | |
| --- a/include/igl/ray_mesh_intersect.cpp
 | |
| +++ b/include/igl/ray_mesh_intersect.cpp
 | |
| @@ -83,4 +83,7 @@ IGL_INLINE bool igl::ray_mesh_intersect(
 | |
|  template bool igl::ray_mesh_intersect<Eigen::Matrix<float, 3, 1, 0, 3, 1>, Eigen::Matrix<float, 3, 1, 0, 3, 1>, Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >(Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<float, 3, 1, 0, 3, 1> > const&, Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<float, 3, 1, 0, 3, 1> > const&, Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, std::vector<igl::Hit, std::allocator<igl::Hit> >&);
 | |
|  template bool igl::ray_mesh_intersect<Eigen::Matrix<float, 3, 1, 0, 3, 1>, Eigen::Matrix<float, 3, 1, 0, 3, 1>, Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >(Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<float, 3, 1, 0, 3, 1> > const&, Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<float, 3, 1, 0, 3, 1> > const&, Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, igl::Hit&);
 | |
|  template bool igl::ray_mesh_intersect<Eigen::Matrix<double, 1, 3, 1, 1, 3>, Eigen::Matrix<double, 1, 3, 1, 1, 3>, Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Block<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> const, 1, -1, false> >(Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<double, 1, 3, 1, 1, 3> > const&, Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<double, 1, 3, 1, 1, 3> > const&, Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::MatrixBase<Eigen::Block<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> const, 1, -1, false> > const&, igl::Hit&);
 | |
| +template bool igl::ray_mesh_intersect<Eigen::Matrix<double, 1, 3, 1, 1, 3>, Eigen::Matrix<double, 1, 3, 1, 1, 3>, Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Block<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> const, 1, -1, false> >(Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<double, 1, 3, 1, 1, 3> > const&, Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<double, 1, 3, 1, 1, 3> > const&, Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::MatrixBase<Eigen::Block<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> const, 1, -1, false> > const&, std::vector<igl::Hit, std::allocator<igl::Hit> >&);
 | |
| +
 | |
| +template bool igl::ray_mesh_intersect<Eigen::Matrix<float, 1, 3, 1, 1, 3>, Eigen::Matrix<float, 1, 3, 1, 1, 3>, Eigen::Map<Eigen::Matrix<float, -1, -1, 3, -1, -1> const, 0, Eigen::Stride<0, 0> >, Eigen::Block<Eigen::Map<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 3, -1, -1> const, 0, Eigen::Stride<0, 0> > const, 1, -1, true> >(Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<float, 1, 3, 1, 1, 3> > const&, Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<float, 1, 3, 1, 1, 3> > const&, Eigen::MatrixBase<Eigen::Map<Eigen::Matrix<float, -1, -1, 3, -1, -1> const, 0, Eigen::Stride<0, 0> > > const&, Eigen::MatrixBase<Eigen::Block<Eigen::Map<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 3, -1, -1> const, 0, Eigen::Stride<0, 0> > const, 1, -1, true> > const&, std::vector<igl::Hit, std::allocator<igl::Hit> >&);
 | |
|  #endif
 | 
