mirror of
				https://github.com/SoftFever/OrcaSlicer.git
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			C++
		
	
	
	
	
	
| #include "signed_angle.h"
 | |
| #include "PI.h"
 | |
| #include <cmath>
 | |
| 
 | |
| template <
 | |
|   typename DerivedA,
 | |
|   typename DerivedB,
 | |
|   typename DerivedP>
 | |
| IGL_INLINE typename DerivedA::Scalar igl::signed_angle(
 | |
|   const Eigen::MatrixBase<DerivedA> & A,
 | |
|   const Eigen::MatrixBase<DerivedB> & B,
 | |
|   const Eigen::MatrixBase<DerivedP> & P)
 | |
| {
 | |
|   typedef typename DerivedA::Scalar SType;
 | |
|   // Gather vectors to source and destination
 | |
|   SType o2A[2];
 | |
|   SType o2B[2];
 | |
|   // and lengths
 | |
|   SType o2Al = 0;
 | |
|   SType o2Bl = 0;
 | |
|   for(int i = 0;i<2;i++)
 | |
|   {
 | |
|     o2A[i] = P(i) - A(i);
 | |
|     o2B[i] = P(i) - B(i);
 | |
|     o2Al += o2A[i]*o2A[i];
 | |
|     o2Bl += o2B[i]*o2B[i];
 | |
|   }
 | |
|   o2Al = sqrt(o2Al);
 | |
|   o2Bl = sqrt(o2Bl);
 | |
|   // Normalize
 | |
|   for(int i = 0;i<2;i++)
 | |
|   {
 | |
|     // Matlab crashes on NaN
 | |
|     if(o2Al!=0)
 | |
|     {
 | |
|       o2A[i] /= o2Al;
 | |
|     }
 | |
|     if(o2Bl!=0)
 | |
|     {
 | |
|       o2B[i] /= o2Bl;
 | |
|     }
 | |
|   }
 | |
|   return
 | |
|     -atan2(o2B[0]*o2A[1]-o2B[1]*o2A[0],o2B[0]*o2A[0]+o2B[1]*o2A[1])/
 | |
|     (2.*igl::PI);
 | |
| }
 | |
| 
 | |
| #ifdef IGL_STATIC_LIBRARY
 | |
| // Explicit template instantiation
 | |
| // generated by autoexplicit.sh
 | |
| template Eigen::Block<Eigen::Matrix<double, -1, 3, 1, -1, 3> const, 1, 3, true>::Scalar igl::signed_angle<Eigen::Block<Eigen::Matrix<double, -1, 3, 1, -1, 3> const, 1, 3, true>, Eigen::Block<Eigen::Matrix<double, -1, 3, 1, -1, 3> const, 1, 3, true>, Eigen::Matrix<double, 1, 2, 1, 1, 2> >(Eigen::MatrixBase<Eigen::Block<Eigen::Matrix<double, -1, 3, 1, -1, 3> const, 1, 3, true> > const&, Eigen::MatrixBase<Eigen::Block<Eigen::Matrix<double, -1, 3, 1, -1, 3> const, 1, 3, true> > const&, Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<double, 1, 2, 1, 1, 2> > const&);
 | |
| // generated by autoexplicit.sh
 | |
| template Eigen::Block<Eigen::Matrix<double, -1, 3, 1, -1, 3> const, 1, 3, true>::Scalar igl::signed_angle<Eigen::Block<Eigen::Matrix<double, -1, 3, 1, -1, 3> const, 1, 3, true>, Eigen::Block<Eigen::Matrix<double, -1, 3, 1, -1, 3> const, 1, 3, true>, Eigen::Matrix<double, 1, 3, 1, 1, 3> >(Eigen::MatrixBase<Eigen::Block<Eigen::Matrix<double, -1, 3, 1, -1, 3> const, 1, 3, true> > const&, Eigen::MatrixBase<Eigen::Block<Eigen::Matrix<double, -1, 3, 1, -1, 3> const, 1, 3, true> > const&, Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<double, 1, 3, 1, 1, 3> > const&);
 | |
| // generated by autoexplicit.sh
 | |
| template Eigen::Block<Eigen::Matrix<float, -1, -1, 0, -1, -1> const, 1, -1, false>::Scalar igl::signed_angle<Eigen::Block<Eigen::Matrix<float, -1, -1, 0, -1, -1> const, 1, -1, false>, Eigen::Block<Eigen::Matrix<float, -1, -1, 0, -1, -1> const, 1, -1, false>, Eigen::Matrix<float, 1, 3, 1, 1, 3> >(Eigen::MatrixBase<Eigen::Block<Eigen::Matrix<float, -1, -1, 0, -1, -1> const, 1, -1, false> > const&, Eigen::MatrixBase<Eigen::Block<Eigen::Matrix<float, -1, -1, 0, -1, -1> const, 1, -1, false> > const&, Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<float, 1, 3, 1, 1, 3> > const&);
 | |
| // generated by autoexplicit.sh
 | |
| template Eigen::Block<Eigen::Matrix<float, -1, 3, 1, -1, 3> const, 1, 3, true>::Scalar igl::signed_angle<Eigen::Block<Eigen::Matrix<float, -1, 3, 1, -1, 3> const, 1, 3, true>, Eigen::Block<Eigen::Matrix<float, -1, 3, 1, -1, 3> const, 1, 3, true>, Eigen::Matrix<float, 1, 3, 1, 1, 3> >(Eigen::MatrixBase<Eigen::Block<Eigen::Matrix<float, -1, 3, 1, -1, 3> const, 1, 3, true> > const&, Eigen::MatrixBase<Eigen::Block<Eigen::Matrix<float, -1, 3, 1, -1, 3> const, 1, 3, true> > const&, Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<float, 1, 3, 1, 1, 3> > const&);
 | |
| // generated by autoexplicit.sh
 | |
| template Eigen::Block<Eigen::Matrix<float, -1, 3, 0, -1, 3> const, 1, 3, false>::Scalar igl::signed_angle<Eigen::Block<Eigen::Matrix<float, -1, 3, 0, -1, 3> const, 1, 3, false>, Eigen::Block<Eigen::Matrix<float, -1, 3, 0, -1, 3> const, 1, 3, false>, Eigen::Matrix<float, 1, 3, 1, 1, 3> >(Eigen::MatrixBase<Eigen::Block<Eigen::Matrix<float, -1, 3, 0, -1, 3> const, 1, 3, false> > const&, Eigen::MatrixBase<Eigen::Block<Eigen::Matrix<float, -1, 3, 0, -1, 3> const, 1, 3, false> > const&, Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<float, 1, 3, 1, 1, 3> > const&);
 | |
| // generated by autoexplicit.sh
 | |
| template Eigen::Block<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> const, 1, -1, false>::Scalar igl::signed_angle<Eigen::Block<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> const, 1, -1, false>, Eigen::Block<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> const, 1, -1, false>, Eigen::Block<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> const, 1, -1, false> >(Eigen::MatrixBase<Eigen::Block<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> const, 1, -1, false> > const&, Eigen::MatrixBase<Eigen::Block<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> const, 1, -1, false> > const&, Eigen::MatrixBase<Eigen::Block<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> const, 1, -1, false> > const&);
 | |
| // generated by autoexplicit.sh
 | |
| template Eigen::Block<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> const, 1, -1, false>::Scalar igl::signed_angle<Eigen::Block<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> const, 1, -1, false>, Eigen::Block<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> const, 1, -1, false>, Eigen::Matrix<double, 3, 1, 0, 3, 1> >(Eigen::MatrixBase<Eigen::Block<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> const, 1, -1, false> > const&, Eigen::MatrixBase<Eigen::Block<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> const, 1, -1, false> > const&, Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<double, 3, 1, 0, 3, 1> > const&);
 | |
| // generated by autoexplicit.sh
 | |
| template Eigen::Block<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> const, 1, -1, false>::Scalar igl::signed_angle<Eigen::Block<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> const, 1, -1, false>, Eigen::Block<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> const, 1, -1, false>, Eigen::Matrix<double, 1, 3, 1, 1, 3> >(Eigen::MatrixBase<Eigen::Block<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> const, 1, -1, false> > const&, Eigen::MatrixBase<Eigen::Block<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> const, 1, -1, false> > const&, Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<double, 1, 3, 1, 1, 3> > const&);
 | |
| // generated by autoexplicit.sh
 | |
| template Eigen::Block<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> const, 1, -1, false>::Scalar igl::signed_angle<Eigen::Block<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> const, 1, -1, false>, Eigen::Block<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> const, 1, -1, false>, Eigen::Matrix<double, 1, 2, 1, 1, 2> >(Eigen::MatrixBase<Eigen::Block<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> const, 1, -1, false> > const&, Eigen::MatrixBase<Eigen::Block<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> const, 1, -1, false> > const&, Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<double, 1, 2, 1, 1, 2> > const&);
 | |
| template Eigen::Block<Eigen::Matrix<float, -1, 3, 0, -1, 3> const, 1, 3, false>::Scalar igl::signed_angle<Eigen::Block<Eigen::Matrix<float, -1, 3, 0, -1, 3> const, 1, 3, false>, Eigen::Block<Eigen::Matrix<float, -1, 3, 0, -1, 3> const, 1, 3, false>, Eigen::Matrix<float, 1, 2, 1, 1, 2> >(Eigen::MatrixBase<Eigen::Block<Eigen::Matrix<float, -1, 3, 0, -1, 3> const, 1, 3, false> > const&, Eigen::MatrixBase<Eigen::Block<Eigen::Matrix<float, -1, 3, 0, -1, 3> const, 1, 3, false> > const&, Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<float, 1, 2, 1, 1, 2> > const&);
 | |
| template Eigen::Block<Eigen::Matrix<float, -1, 3, 1, -1, 3> const, 1, 3, true>::Scalar igl::signed_angle<Eigen::Block<Eigen::Matrix<float, -1, 3, 1, -1, 3> const, 1, 3, true>, Eigen::Block<Eigen::Matrix<float, -1, 3, 1, -1, 3> const, 1, 3, true>, Eigen::Matrix<float, 1, 2, 1, 1, 2> >(Eigen::MatrixBase<Eigen::Block<Eigen::Matrix<float, -1, 3, 1, -1, 3> const, 1, 3, true> > const&, Eigen::MatrixBase<Eigen::Block<Eigen::Matrix<float, -1, 3, 1, -1, 3> const, 1, 3, true> > const&, Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<float, 1, 2, 1, 1, 2> > const&);
 | |
| #ifdef WIN32
 | |
| template float igl::signed_angle<class Eigen::Block<class Eigen::Matrix<float,-1,3,1,-1,3> const ,1,3,1>,class Eigen::Block<class Eigen::Matrix<float,-1,3,1,-1,3> const ,1,3,1>,class Eigen::Matrix<float,1,2,1,1,2> >(class Eigen::MatrixBase<class Eigen::Block<class Eigen::Matrix<float,-1,3,1,-1,3> const ,1,3,1> > const &,class Eigen::MatrixBase<class Eigen::Block<class Eigen::Matrix<float,-1,3,1,-1,3> const ,1,3,1> > const &,class Eigen::MatrixBase<class Eigen::Matrix<float,1,2,1,1,2> > const &);
 | |
| template float igl::signed_angle<class Eigen::Block<class Eigen::Matrix<float,-1,3,0,-1,3> const ,1,3,0>,class Eigen::Block<class Eigen::Matrix<float,-1,3,0,-1,3> const ,1,3,0>,class Eigen::Matrix<float,1,2,1,1,2> >(class Eigen::MatrixBase<class Eigen::Block<class Eigen::Matrix<float,-1,3,0,-1,3> const ,1,3,0> > const &,class Eigen::MatrixBase<class Eigen::Block<class Eigen::Matrix<float,-1,3,0,-1,3> const ,1,3,0> > const &,class Eigen::MatrixBase<class Eigen::Matrix<float,1,2,1,1,2> > const &);
 | |
| #endif
 | |
| #endif
 | 
