OrcaSlicer/src/libigl/igl/cut_mesh_from_singularities.cpp
tamasmeszaros 2ae2672ee9 Building igl statically and moving to the dep scripts
Fixing dep build script on Windows and removing some warnings.

Use bundled igl by default.

Not building with the dependency scripts if not explicitly stated. This way, it will stay in
Fix the libigl patch to include C source files in header only mode.
2019-06-19 14:52:55 +02:00

205 lines
8.2 KiB
C++

// This file is part of libigl, a simple c++ geometry processing library.
//
// Copyright (C) 2014 Daniele Panozzo <daniele.panozzo@gmail.com>, Olga Diamanti <olga.diam@gmail.com>
//
// This Source Code Form is subject to the terms of the Mozilla Public License
// v. 2.0. If a copy of the MPL was not distributed with this file, You can
// obtain one at http://mozilla.org/MPL/2.0/.
#include "cut_mesh_from_singularities.h"
#include <igl/triangle_triangle_adjacency.h>
#include <igl/edge_topology.h>
#include <vector>
#include <deque>
namespace igl {
template <
typename DerivedV,
typename DerivedF,
typename DerivedM,
typename DerivedO
>
class MeshCutter
{
protected:
const Eigen::PlainObjectBase<DerivedV> &V;
const Eigen::PlainObjectBase<DerivedF> &F;
const Eigen::PlainObjectBase<DerivedM> &Handle_MMatch;
Eigen::VectorXi F_visited;
DerivedF TT;
DerivedF TTi;
Eigen::MatrixXi E, F2E, E2F;
protected:
inline bool IsRotSeam(const int f0,const int edge)
{
unsigned char MM = Handle_MMatch(f0,edge);
return (MM!=0);
}
inline void FloodFill(const int start, Eigen::PlainObjectBase<DerivedO> &Handle_Seams)
{
std::deque<int> d;
///clean the visited flag
F_visited(start) = true;
d.push_back(start);
while (!d.empty())
{
int f = d.at(0); d.pop_front();
for (int s = 0; s<3; s++)
{
int g = TT(f,s); // f->FFp(s);
int j = TTi(f,s); // f->FFi(s);
if (j == -1)
{
g = f;
j = s;
}
if ((!(IsRotSeam(f,s))) && (!(IsRotSeam(g,j))) && (!F_visited(g)) )
{
Handle_Seams(f,s)=false;
Handle_Seams(g,j)=false;
F_visited(g) = true;
d.push_back(g);
}
}
}
}
inline void Retract(Eigen::PlainObjectBase<DerivedO> &Handle_Seams)
{
std::vector<int> e(V.rows(),0); // number of edges per vert
// for (unsigned f=0; f<F.rows(); f++)
// {
// for (int s = 0; s<3; s++)
// {
// if (Handle_Seams(f,s))
// if (TT(f,s)<=f)
// {
// e[ F(f,s) ] ++;
// e[ F(f,(s+1)%3) ] ++;
// }
// }
// }
for (int ei=0; ei<E.rows(); ++ei)
{
//only need one face
int f0 = E2F(ei,0);
if (f0==-1)
f0 = E2F(ei,1);
int k=0;
for (k=0; k<3; ++k)
if (F2E(f0,k)==ei)
break;
if (Handle_Seams(f0,k))
{
e[ F(f0,k) ] ++;
e[ F(f0,(k+1)%3) ] ++;
}
}
bool over=true;
int guard = 0;
do
{
over = true;
for (int f = 0; f<F.rows(); f++) //if (!f->IsD())
{
for (int s = 0; s<3; s++)
{
if (Handle_Seams(f,s))
if (!(IsRotSeam(f,s))) // never retract rot seams
{
if (e[ F(f,s) ] == 1) {
// dissolve seam
Handle_Seams(f,s)=false;
if (TT(f,s) != -1)
Handle_Seams(TT(f,s),TTi(f,s))=false;
e[ F(f,s)] --;
e[ F(f,(s+1)%3) ] --;
over = false;
}
}
}
}
if (guard++>10000)
over = true;
} while (!over);
}
public:
inline MeshCutter(const Eigen::PlainObjectBase<DerivedV> &V_,
const Eigen::PlainObjectBase<DerivedF> &F_,
const Eigen::PlainObjectBase<DerivedM> &Handle_MMatch_):
V(V_),
F(F_),
Handle_MMatch(Handle_MMatch_)
{
triangle_triangle_adjacency(F,TT,TTi);
edge_topology(V,F,E,F2E,E2F);
};
inline void cut(Eigen::PlainObjectBase<DerivedO> &Handle_Seams)
{
F_visited.setConstant(F.rows(),0);
Handle_Seams.setConstant(F.rows(),3,1);
int index=0;
for (unsigned f = 0; f<F.rows(); f++)
{
if (!F_visited(f))
{
index++;
FloodFill(f, Handle_Seams);
}
}
Retract(Handle_Seams);
for (unsigned int f=0;f<F.rows();f++)
for (int j=0;j<3;j++)
if (IsRotSeam(f,j))
Handle_Seams(f,j)=true;
}
};
}
template <typename DerivedV,
typename DerivedF,
typename DerivedM,
typename DerivedO>
IGL_INLINE void igl::cut_mesh_from_singularities(const Eigen::PlainObjectBase<DerivedV> &V,
const Eigen::PlainObjectBase<DerivedF> &F,
const Eigen::PlainObjectBase<DerivedM> &Handle_MMatch,
Eigen::PlainObjectBase<DerivedO> &Handle_Seams)
{
igl::MeshCutter< DerivedV, DerivedF, DerivedM, DerivedO> mc(V, F, Handle_MMatch);
mc.cut(Handle_Seams);
}
#ifdef IGL_STATIC_LIBRARY
// Explicit template instantiation
template void igl::cut_mesh_from_singularities<Eigen::Matrix<double, -1, 3, 0, -1, 3>, Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3>, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >(Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, 3, 0, -1, 3> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >&);
template void igl::cut_mesh_from_singularities<Eigen::Matrix<double, -1, 3, 0, -1, 3>, Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3>, Eigen::Matrix<double, -1, 3, 0, -1, 3>, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >(Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, 3, 0, -1, 3> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, 3, 0, -1, 3> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >&);
template void igl::cut_mesh_from_singularities<Eigen::Matrix<double, -1, 3, 0, -1, 3>, Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3>, Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3>, Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3> >(Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, 3, 0, -1, 3> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3> >&);
template void igl::cut_mesh_from_singularities<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >(Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >&);
template void igl::cut_mesh_from_singularities<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >(Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >&);
template void igl::cut_mesh_from_singularities<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3> >(Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3> >&);
template void igl::cut_mesh_from_singularities<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3>, Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3> >(Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3> >&);
#endif