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			C++
		
	
	
	
	
	
| // This file is part of libigl, a simple c++ geometry processing library.
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| // Copyright (C) 2013 Alec Jacobson <alecjacobson@gmail.com>
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| //
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| // This Source Code Form is subject to the terms of the Mozilla Public License
 | |
| // v. 2.0. If a copy of the MPL was not distributed with this file, You can
 | |
| // obtain one at http://mozilla.org/MPL/2.0/.
 | |
| #include "per_face_normals.h"
 | |
| #include <Eigen/Geometry>
 | |
| 
 | |
| #define SQRT_ONE_OVER_THREE 0.57735026918962573
 | |
| template <typename DerivedV, typename DerivedF, typename DerivedZ, typename DerivedN>
 | |
| IGL_INLINE void igl::per_face_normals(
 | |
|   const Eigen::MatrixBase<DerivedV>& V,
 | |
|   const Eigen::MatrixBase<DerivedF>& F,
 | |
|   const Eigen::MatrixBase<DerivedZ> & Z,
 | |
|   Eigen::PlainObjectBase<DerivedN> & N)
 | |
| {
 | |
|   N.resize(F.rows(),3);
 | |
|   // loop over faces
 | |
|   int Frows = F.rows();
 | |
| #pragma omp parallel for if (Frows>10000)
 | |
|   for(int i = 0; i < Frows;i++)
 | |
|   {
 | |
|     const Eigen::Matrix<typename DerivedV::Scalar, 1, 3> v1 = V.row(F(i,1)) - V.row(F(i,0));
 | |
|     const Eigen::Matrix<typename DerivedV::Scalar, 1, 3> v2 = V.row(F(i,2)) - V.row(F(i,0));
 | |
|     N.row(i) = v1.cross(v2);//.normalized();
 | |
|     typename DerivedV::Scalar r = N.row(i).norm();
 | |
|     if(r == 0)
 | |
|     {
 | |
|       N.row(i) = Z;
 | |
|     }else
 | |
|     {
 | |
|       N.row(i) /= r;
 | |
|     }
 | |
|   }
 | |
| }
 | |
| 
 | |
| template <typename DerivedV, typename DerivedF, typename DerivedN>
 | |
| IGL_INLINE void igl::per_face_normals(
 | |
|   const Eigen::MatrixBase<DerivedV>& V,
 | |
|   const Eigen::MatrixBase<DerivedF>& F,
 | |
|   Eigen::PlainObjectBase<DerivedN> & N)
 | |
| {
 | |
|   using namespace Eigen;
 | |
|   Matrix<typename DerivedN::Scalar,3,1> Z(0,0,0);
 | |
|   return per_face_normals(V,F,Z,N);
 | |
| }
 | |
| 
 | |
| template <typename DerivedV, typename DerivedF, typename DerivedN>
 | |
| IGL_INLINE void igl::per_face_normals_stable(
 | |
|   const Eigen::MatrixBase<DerivedV>& V,
 | |
|   const Eigen::MatrixBase<DerivedF>& F,
 | |
|   Eigen::PlainObjectBase<DerivedN> & N)
 | |
| {
 | |
|   using namespace Eigen;
 | |
|   typedef Matrix<typename DerivedV::Scalar,1,3> RowVectorV3;
 | |
|   typedef typename DerivedV::Scalar Scalar;
 | |
| 
 | |
|   const size_t m = F.rows();
 | |
| 
 | |
|   N.resize(F.rows(),3);
 | |
|   // Grad all points
 | |
|   for(size_t f = 0;f<m;f++)
 | |
|   {
 | |
|     const RowVectorV3 p0 = V.row(F(f,0));
 | |
|     const RowVectorV3 p1 = V.row(F(f,1));
 | |
|     const RowVectorV3 p2 = V.row(F(f,2));
 | |
|     const RowVectorV3 n0 = (p1 - p0).cross(p2 - p0);
 | |
|     const RowVectorV3 n1 = (p2 - p1).cross(p0 - p1);
 | |
|     const RowVectorV3 n2 = (p0 - p2).cross(p1 - p2);
 | |
| 
 | |
|     // careful sum
 | |
|     for(int d = 0;d<3;d++)
 | |
|     {
 | |
|       // This is a little _silly_ in terms of complexity, but its recursive
 | |
|       // implementation is clean looking...
 | |
|       const std::function<Scalar(Scalar,Scalar,Scalar)> sum3 =
 | |
|         [&sum3](Scalar a, Scalar b, Scalar c)->Scalar
 | |
|       {
 | |
|         if(fabs(c)>fabs(a))
 | |
|         {
 | |
|           return sum3(c,b,a);
 | |
|         }
 | |
|         // c < a
 | |
|         if(fabs(c)>fabs(b))
 | |
|         {
 | |
|           return sum3(a,c,b);
 | |
|         }
 | |
|         // c < a, c < b
 | |
|         if(fabs(b)>fabs(a))
 | |
|         {
 | |
|           return sum3(b,a,c);
 | |
|         }
 | |
|         return (a+b)+c;
 | |
|       };
 | |
| 
 | |
|       N(f,d) = sum3(n0(d),n1(d),n2(d));
 | |
|     }
 | |
|     // sum better not be sure, or else NaN
 | |
|     N.row(f) /= N.row(f).norm();
 | |
|   }
 | |
| 
 | |
| }
 | |
| 
 | |
| #ifdef IGL_STATIC_LIBRARY
 | |
| // Explicit template instantiation
 | |
| // generated by autoexplicit.sh
 | |
| template void igl::per_face_normals<Eigen::Matrix<float, -1, 3, 0, -1, 3>, Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3>, Eigen::Matrix<float, -1, 3, 0, -1, 3> >(Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<float, -1, 3, 0, -1, 3> > const&, Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<float, -1, 3, 0, -1, 3> >&);
 | |
| // generated by autoexplicit.sh
 | |
| template void igl::per_face_normals<Eigen::Matrix<float, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<float, -1, -1, 0, -1, -1> >(Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<float, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<float, -1, -1, 0, -1, -1> >&);
 | |
| // generated by autoexplicit.sh
 | |
| template void igl::per_face_normals<Eigen::Matrix<float, -1, 3, 1, -1, 3>, Eigen::Matrix<int, -1, 3, 1, -1, 3>, Eigen::Matrix<float, -1, 3, 0, -1, 3> >(Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<float, -1, 3, 1, -1, 3> > const&, Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<int, -1, 3, 1, -1, 3> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<float, -1, 3, 0, -1, 3> >&);
 | |
| template void igl::per_face_normals<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >(Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> >&);
 | |
| template void igl::per_face_normals<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> >(Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> >&);
 | |
| template void igl::per_face_normals<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<double, -1, 3, 0, -1, 3> >(Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, 3, 0, -1, 3> >&);
 | |
| template void igl::per_face_normals<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<double, 3, 1, 0, 3, 1>, Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> >(Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<double, 3, 1, 0, 3, 1> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> >&);
 | |
| template void igl::per_face_normals<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, 1, 3, 1, 1, 3>, Eigen::Matrix<double, 1, -1, 1, 1, -1> >(Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<int, 1, 3, 1, 1, 3> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, 1, -1, 1, 1, -1> >&);
 | |
| template void igl::per_face_normals<Eigen::Matrix<double, -1, 3, 0, -1, 3>, Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3>, Eigen::Matrix<double, -1, 3, 0, -1, 3> >(Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<double, -1, 3, 0, -1, 3> > const&, Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, 3, 0, -1, 3> >&);
 | |
| template void igl::per_face_normals<Eigen::Matrix<double, -1, 3, 1, -1, 3>, Eigen::Matrix<int, -1, 3, 1, -1, 3>, Eigen::Matrix<double, -1, 3, 0, -1, 3> >(Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<double, -1, 3, 1, -1, 3> > const&, Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<int, -1, 3, 1, -1, 3> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, 3, 0, -1, 3> >&);
 | |
| template void igl::per_face_normals<Eigen::Matrix<double, -1, 3, 1, -1, 3>, Eigen::Matrix<int, -1, 3, 1, -1, 3>, Eigen::Matrix<double, -1, 3, 1, -1, 3> >(Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<double, -1, 3, 1, -1, 3> > const&, Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<int, -1, 3, 1, -1, 3> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, 3, 1, -1, 3> >&);
 | |
| template void igl::per_face_normals<Eigen::Matrix<float, -1, -1, 1, -1, -1>, Eigen::Matrix<unsigned int, -1, -1, 1, -1, -1>, Eigen::Matrix<float, -1, -1, 1, -1, -1> >(Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<float, -1, -1, 1, -1, -1> > const&, Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<unsigned int, -1, -1, 1, -1, -1> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<float, -1, -1, 1, -1, -1> >&);
 | |
| template void igl::per_face_normals<Eigen::Matrix<float, -1, 3, 1, -1, 3>, Eigen::Matrix<unsigned int, -1, 3, 1, -1, 3>, Eigen::Matrix<float, -1, 3, 1, -1, 3> >(Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<float, -1, 3, 1, -1, 3> > const&, Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<unsigned int, -1, 3, 1, -1, 3> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<float, -1, 3, 1, -1, 3> >&);
 | |
| template void igl::per_face_normals<class Eigen::Matrix<double,-1,3,0,-1,3>,class Eigen::Matrix<int,-1,-1,0,-1,-1>,class Eigen::Matrix<double,-1,-1,0,-1,-1> >(class Eigen::MatrixBase<class Eigen::Matrix<double,-1,3,0,-1,3> > const &,class Eigen::MatrixBase<class Eigen::Matrix<int,-1,-1,0,-1,-1> > const &,class Eigen::PlainObjectBase<class Eigen::Matrix<double,-1,-1,0,-1,-1> > &);
 | |
| template void igl::per_face_normals_stable<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> >(Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> >&);
 | |
| template void igl::per_face_normals_stable<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<double, -1, 3, 0, -1, 3> >(Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, 3, 0, -1, 3> >&);
 | |
| template void igl::per_face_normals_stable<Eigen::Matrix<double, -1, 3, 0, -1, 3>, Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3>, Eigen::Matrix<double, -1, 3, 0, -1, 3> >(Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<double, -1, 3, 0, -1, 3> > const&, Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, 3, 0, -1, 3> >&);
 | |
| #endif
 | 
