1st attempt of perl callback from c++ for 3DScene

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Enrico Turri 2018-05-15 09:50:01 +02:00
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@ -222,6 +222,16 @@ BoundingBox3Base<PointClass>::center() const
}
template Pointf3 BoundingBox3Base<Pointf3>::center() const;
//######################################################################################################################################33
template <class PointClass> coordf_t
BoundingBox3Base<PointClass>::max_size() const
{
PointClass s = size();
return std::max(s.x, std::max(s.y, s.z));
}
template coordf_t BoundingBox3Base<Pointf3>::max_size() const;
//######################################################################################################################################33
// Align a coordinate to a grid. The coordinate may be negative,
// the aligned value will never be bigger than the original one.
static inline coord_t _align_to_grid(const coord_t coord, const coord_t spacing) {

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@ -94,6 +94,9 @@ public:
void translate(const Pointf3 &pos) { this->translate(pos.x, pos.y, pos.z); }
void offset(coordf_t delta);
PointClass center() const;
//######################################################################################################################################33
coordf_t max_size() const;
//######################################################################################################################################33
bool contains(const PointClass &point) const {
return BoundingBoxBase<PointClass>::contains(point) && point.z >= this->min.z && point.z <= this->max.z;