mirror of
https://github.com/SoftFever/OrcaSlicer.git
synced 2025-07-11 16:57:53 -06:00
Code cleanup
This commit is contained in:
parent
e0a97ce019
commit
e43e89d495
4 changed files with 0 additions and 85 deletions
|
@ -366,15 +366,11 @@ const Pointfs& GLCanvas3D::Bed::get_shape() const
|
|||
|
||||
bool GLCanvas3D::Bed::set_shape(const Pointfs& shape)
|
||||
{
|
||||
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||
#if ENABLE_REWORKED_BED_SHAPE_CHANGE
|
||||
EType new_type = _detect_type(shape);
|
||||
#else
|
||||
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||
EType new_type = _detect_type();
|
||||
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||
#endif // ENABLE_REWORKED_BED_SHAPE_CHANGE
|
||||
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||
if (m_shape == shape && m_type == new_type)
|
||||
// No change, no need to update the UI.
|
||||
return false;
|
||||
|
@ -524,15 +520,11 @@ void GLCanvas3D::Bed::_calc_gridlines(const ExPolygon& poly, const BoundingBox&
|
|||
printf("Unable to create bed grid lines\n");
|
||||
}
|
||||
|
||||
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||
#if ENABLE_REWORKED_BED_SHAPE_CHANGE
|
||||
GLCanvas3D::Bed::EType GLCanvas3D::Bed::_detect_type(const Pointfs& shape) const
|
||||
#else
|
||||
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||
GLCanvas3D::Bed::EType GLCanvas3D::Bed::_detect_type() const
|
||||
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||
#endif // ENABLE_REWORKED_BED_SHAPE_CHANGE
|
||||
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||
{
|
||||
EType type = Custom;
|
||||
|
||||
|
@ -544,7 +536,6 @@ GLCanvas3D::Bed::EType GLCanvas3D::Bed::_detect_type() const
|
|||
{
|
||||
if (curr->config.has("bed_shape"))
|
||||
{
|
||||
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||
#if ENABLE_REWORKED_BED_SHAPE_CHANGE
|
||||
if ((curr->vendor != nullptr) && (curr->vendor->name == "Prusa Research") && (shape == dynamic_cast<const ConfigOptionPoints*>(curr->config.option("bed_shape"))->values))
|
||||
{
|
||||
|
@ -565,7 +556,6 @@ GLCanvas3D::Bed::EType GLCanvas3D::Bed::_detect_type() const
|
|||
}
|
||||
}
|
||||
#else
|
||||
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||
if (boost::contains(curr->name, "SL1"))
|
||||
{
|
||||
//FIXME add a condition on the size of the print bed?
|
||||
|
@ -587,9 +577,7 @@ GLCanvas3D::Bed::EType GLCanvas3D::Bed::_detect_type() const
|
|||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||
#endif // ENABLE_REWORKED_BED_SHAPE_CHANGE
|
||||
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||
}
|
||||
|
||||
curr = bundle->printers.get_preset_parent(*curr);
|
||||
|
@ -656,9 +644,6 @@ void GLCanvas3D::Bed::_render_prusa(const std::string &key, float theta) const
|
|||
{
|
||||
filename = model_path + "_bed.stl";
|
||||
if ((m_model.get_filename() != filename) && m_model.init_from_file(filename, useVBOs)) {
|
||||
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||
std::cout << "bed model: " << filename << std::endl;
|
||||
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||
Vec3d offset = m_bounding_box.center() - Vec3d(0.0, 0.0, 0.1 + 0.5 * m_model.get_bounding_box().size()(2));
|
||||
if (key == "mk2")
|
||||
offset.y() += 15. / 2.;
|
||||
|
@ -751,9 +736,7 @@ void GLCanvas3D::Bed::_render_custom() const
|
|||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||
#if !ENABLE_REWORKED_BED_SHAPE_CHANGE
|
||||
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||
bool GLCanvas3D::Bed::_are_equal(const Pointfs& bed_1, const Pointfs& bed_2)
|
||||
{
|
||||
if (bed_1.size() != bed_2.size())
|
||||
|
@ -767,9 +750,7 @@ bool GLCanvas3D::Bed::_are_equal(const Pointfs& bed_1, const Pointfs& bed_2)
|
|||
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||
#endif // !ENABLE_REWORKED_BED_SHAPE_CHANGE
|
||||
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||
|
||||
const double GLCanvas3D::Axes::Radius = 0.5;
|
||||
const double GLCanvas3D::Axes::ArrowBaseRadius = 2.5 * GLCanvas3D::Axes::Radius;
|
||||
|
@ -4267,38 +4248,9 @@ void GLCanvas3D::set_bed_shape(const Pointfs& shape)
|
|||
{
|
||||
bool new_shape = m_bed.set_shape(shape);
|
||||
|
||||
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||
#if ENABLE_REWORKED_BED_SHAPE_CHANGE
|
||||
if (new_shape)
|
||||
{
|
||||
Bed::EType type = m_bed.get_type();
|
||||
|
||||
std::cout << "set_bed_shape: (" << (void*)this << ")";
|
||||
switch (type)
|
||||
{
|
||||
case Bed::MK2:
|
||||
{
|
||||
std::cout << " [MK2]";
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
case Bed::MK3:
|
||||
{
|
||||
std::cout << " [MK3]";
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
case Bed::SL1:
|
||||
{
|
||||
std::cout << " [SL1]";
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
case Bed::Custom:
|
||||
{
|
||||
std::cout << " [Custom]";
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
std::cout << std::endl;
|
||||
|
||||
// Set the origin and size for painting of the coordinate system axes.
|
||||
m_axes.origin = Vec3d(0.0, 0.0, (double)GROUND_Z);
|
||||
set_bed_axes_length(0.1 * m_bed.get_bounding_box().max_size());
|
||||
|
@ -4307,7 +4259,6 @@ void GLCanvas3D::set_bed_shape(const Pointfs& shape)
|
|||
m_dirty = true;
|
||||
}
|
||||
#else
|
||||
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||
// Set the origin and size for painting of the coordinate system axes.
|
||||
m_axes.origin = Vec3d(0.0, 0.0, (double)GROUND_Z);
|
||||
set_bed_axes_length(0.1 * m_bed.get_bounding_box().max_size());
|
||||
|
@ -4316,9 +4267,7 @@ void GLCanvas3D::set_bed_shape(const Pointfs& shape)
|
|||
zoom_to_bed();
|
||||
|
||||
m_dirty = true;
|
||||
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||
#endif // ENABLE_REWORKED_BED_SHAPE_CHANGE
|
||||
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||
}
|
||||
|
||||
void GLCanvas3D::set_bed_axes_length(double length)
|
||||
|
@ -4566,9 +4515,6 @@ void GLCanvas3D::render()
|
|||
#if ENABLE_REWORKED_BED_SHAPE_CHANGE
|
||||
if (m_requires_zoom_to_bed)
|
||||
{
|
||||
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||
std::cout << "zooming to bed" << std::endl;
|
||||
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||
zoom_to_bed();
|
||||
const Size& cnv_size = get_canvas_size();
|
||||
_resize((unsigned int)cnv_size.get_width(), (unsigned int)cnv_size.get_height());
|
||||
|
@ -4872,13 +4818,9 @@ void GLCanvas3D::reload_scene(bool refresh_immediately, bool force_full_scene_re
|
|||
if (m_reload_delayed)
|
||||
return;
|
||||
|
||||
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||
#if !ENABLE_REWORKED_BED_SHAPE_CHANGE
|
||||
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||
set_bed_shape(dynamic_cast<const ConfigOptionPoints*>(m_config->option("bed_shape"))->values);
|
||||
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||
#endif // !ENABLE_REWORKED_BED_SHAPE_CHANGE
|
||||
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||
|
||||
if (m_regenerate_volumes)
|
||||
{
|
||||
|
|
Loading…
Add table
Add a link
Reference in a new issue