diff --git a/src/slic3r/GUI/3DScene.cpp b/src/slic3r/GUI/3DScene.cpp index ef5e22c823..dc5376553f 100644 --- a/src/slic3r/GUI/3DScene.cpp +++ b/src/slic3r/GUI/3DScene.cpp @@ -1944,6 +1944,9 @@ void GLModel::render() const glsafe(::glDisable(GL_BLEND)); } +//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ +#if !ENABLE_GCODE_VIEWER +//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ bool GLArrow::on_init() { Pointf3s vertices; @@ -2002,7 +2005,9 @@ bool GLArrow::on_init() return true; } -#if !ENABLE_GCODE_VIEWER +//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ +//#if !ENABLE_GCODE_VIEWER +//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ GLCurvedArrow::GLCurvedArrow(unsigned int resolution) : GLModel() , m_resolution(resolution) diff --git a/src/slic3r/GUI/3DScene.hpp b/src/slic3r/GUI/3DScene.hpp index d6ee72bdc1..d357fba6cf 100644 --- a/src/slic3r/GUI/3DScene.hpp +++ b/src/slic3r/GUI/3DScene.hpp @@ -642,13 +642,18 @@ protected: virtual bool on_init_from_file(const std::string& filename) { return false; } }; +//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ +#if !ENABLE_GCODE_VIEWER +//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ class GLArrow : public GLModel { protected: bool on_init() override; }; -#if !ENABLE_GCODE_VIEWER +//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ +//#if !ENABLE_GCODE_VIEWER +//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ class GLCurvedArrow : public GLModel { unsigned int m_resolution;