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@ -1820,12 +1820,10 @@ void _3DScene::enable_gizmos(wxGLCanvas* canvas, bool enable)
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s_canvas_mgr.enable_gizmos(canvas, enable);
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}
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void _3DScene::enable_toolbar(wxGLCanvas* canvas, bool enable)
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{
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s_canvas_mgr.enable_toolbar(canvas, enable);
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}
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void _3DScene::enable_shader(wxGLCanvas* canvas, bool enable)
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{
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@ -1847,7 +1845,6 @@ void _3DScene::allow_multisample(wxGLCanvas* canvas, bool allow)
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s_canvas_mgr.allow_multisample(canvas, allow);
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}
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void _3DScene::enable_toolbar_item(wxGLCanvas* canvas, const std::string& name, bool enable)
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{
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s_canvas_mgr.enable_toolbar_item(canvas, name, enable);
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@ -1857,7 +1854,6 @@ bool _3DScene::is_toolbar_item_pressed(wxGLCanvas* canvas, const std::string& na
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{
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return s_canvas_mgr.is_toolbar_item_pressed(canvas, name);
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}
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void _3DScene::zoom_to_bed(wxGLCanvas* canvas)
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{
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@ -1994,7 +1990,6 @@ void _3DScene::register_on_update_geometry_info_callback(wxGLCanvas* canvas, voi
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s_canvas_mgr.register_on_update_geometry_info_callback(canvas, callback);
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}
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void _3DScene::register_action_add_callback(wxGLCanvas* canvas, void* callback)
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{
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s_canvas_mgr.register_action_add_callback(canvas, callback);
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@ -2059,7 +2054,6 @@ void _3DScene::register_action_layersediting_callback(wxGLCanvas* canvas, void*
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{
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s_canvas_mgr.register_action_layersediting_callback(canvas, callback);
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}
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static inline int hex_digit_to_int(const char c)
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{
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