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		|  | @ -1263,12 +1263,8 @@ void GCodeViewer::render_toolpaths() const | |||
|             shader->start_using(); | ||||
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 | ||||
|             glsafe(::glBindBuffer(GL_ARRAY_BUFFER, buffer.vertices.id)); | ||||
| //@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
 | ||||
|             glsafe(::glVertexPointer(buffer.vertices.vertex_size_floats(), GL_FLOAT, buffer.vertices.vertex_size_bytes(), (const void*)0)); | ||||
|             glsafe(::glEnableClientState(GL_VERTEX_ARRAY)); | ||||
| //            glsafe(::glVertexAttribPointer(0, buffer.vertices.vertex_size_floats(), GL_FLOAT, GL_FALSE, buffer.vertices.vertex_size_bytes(), (const void*)0));
 | ||||
| //            glsafe(::glEnableVertexAttribArray(0));
 | ||||
| //@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
 | ||||
| 
 | ||||
|             glsafe(::glBindBuffer(GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER, buffer.indices.id)); | ||||
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 | ||||
|  | @ -1301,10 +1297,7 @@ void GCodeViewer::render_toolpaths() const | |||
| 
 | ||||
|             glsafe(::glBindBuffer(GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER, 0)); | ||||
| 
 | ||||
| //@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
 | ||||
|             glsafe(::glDisableClientState(GL_VERTEX_ARRAY)); | ||||
| //            glsafe(::glDisableVertexAttribArray(0));
 | ||||
| //@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
 | ||||
|             glsafe(::glBindBuffer(GL_ARRAY_BUFFER, 0)); | ||||
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|             shader->stop_using(); | ||||
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						enricoturri1966