mirror of
https://github.com/SoftFever/OrcaSlicer.git
synced 2025-07-11 00:37:51 -06:00
Merge remote-tracking branch 'remotes/origin/vb_undo_redo'
This commit is contained in:
commit
ab7ecc1819
60 changed files with 2799 additions and 578 deletions
|
@ -34,18 +34,24 @@ wxDEFINE_EVENT(EVT_GLVIEWTOOLBAR_PREVIEW, SimpleEvent);
|
|||
|
||||
const GLToolbarItem::ActionCallback GLToolbarItem::Default_Action_Callback = [](){};
|
||||
const GLToolbarItem::VisibilityCallback GLToolbarItem::Default_Visibility_Callback = []()->bool { return true; };
|
||||
const GLToolbarItem::EnabledStateCallback GLToolbarItem::Default_Enabled_State_Callback = []()->bool { return true; };
|
||||
const GLToolbarItem::EnablingCallback GLToolbarItem::Default_Enabling_Callback = []()->bool { return true; };
|
||||
const GLToolbarItem::RenderCallback GLToolbarItem::Default_Render_Callback = [](float, float, float, float){};
|
||||
|
||||
GLToolbarItem::Data::Option::Option()
|
||||
: toggable(false)
|
||||
, action_callback(Default_Action_Callback)
|
||||
, render_callback(nullptr)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
GLToolbarItem::Data::Data()
|
||||
: name("")
|
||||
, icon_filename("")
|
||||
, tooltip("")
|
||||
, sprite_id(-1)
|
||||
, is_toggable(false)
|
||||
, visible(true)
|
||||
, action_callback(Default_Action_Callback)
|
||||
, visibility_callback(Default_Visibility_Callback)
|
||||
, enabled_state_callback(Default_Enabled_State_Callback)
|
||||
, enabling_callback(Default_Enabling_Callback)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
@ -53,6 +59,7 @@ GLToolbarItem::GLToolbarItem(GLToolbarItem::EType type, const GLToolbarItem::Dat
|
|||
: m_type(type)
|
||||
, m_state(Normal)
|
||||
, m_data(data)
|
||||
, m_last_action_type(Undefined)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
@ -68,7 +75,7 @@ bool GLToolbarItem::update_visibility()
|
|||
|
||||
bool GLToolbarItem::update_enabled_state()
|
||||
{
|
||||
bool enabled = m_data.enabled_state_callback();
|
||||
bool enabled = m_data.enabling_callback();
|
||||
bool ret = (is_enabled() != enabled);
|
||||
if (ret)
|
||||
m_state = enabled ? GLToolbarItem::Normal : GLToolbarItem::Disabled;
|
||||
|
@ -79,6 +86,14 @@ bool GLToolbarItem::update_enabled_state()
|
|||
void GLToolbarItem::render(unsigned int tex_id, float left, float right, float bottom, float top, unsigned int tex_width, unsigned int tex_height, unsigned int icon_size) const
|
||||
{
|
||||
GLTexture::render_sub_texture(tex_id, left, right, bottom, top, get_uvs(tex_width, tex_height, icon_size));
|
||||
|
||||
if (is_pressed())
|
||||
{
|
||||
if ((m_last_action_type == Left) && m_data.left.can_render())
|
||||
m_data.left.render_callback(left, right, bottom, top);
|
||||
else if ((m_last_action_type == Right) && m_data.right.can_render())
|
||||
m_data.right.render_callback(left, right, bottom, top);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
GLTexture::Quad_UVs GLToolbarItem::get_uvs(unsigned int tex_width, unsigned int tex_height, unsigned int icon_size) const
|
||||
|
@ -136,6 +151,7 @@ GLToolbar::GLToolbar(GLToolbar::EType type, const std::string& name)
|
|||
, m_enabled(false)
|
||||
, m_icons_texture_dirty(true)
|
||||
, m_tooltip("")
|
||||
, m_pressed_toggable_id(-1)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
@ -295,7 +311,7 @@ void GLToolbar::select_item(const std::string& name)
|
|||
|
||||
bool GLToolbar::is_item_pressed(const std::string& name) const
|
||||
{
|
||||
for (GLToolbarItem* item : m_items)
|
||||
for (const GLToolbarItem* item : m_items)
|
||||
{
|
||||
if (item->get_name() == name)
|
||||
return item->is_pressed();
|
||||
|
@ -306,7 +322,7 @@ bool GLToolbar::is_item_pressed(const std::string& name) const
|
|||
|
||||
bool GLToolbar::is_item_disabled(const std::string& name) const
|
||||
{
|
||||
for (GLToolbarItem* item : m_items)
|
||||
for (const GLToolbarItem* item : m_items)
|
||||
{
|
||||
if (item->get_name() == name)
|
||||
return item->is_disabled();
|
||||
|
@ -317,7 +333,7 @@ bool GLToolbar::is_item_disabled(const std::string& name) const
|
|||
|
||||
bool GLToolbar::is_item_visible(const std::string& name) const
|
||||
{
|
||||
for (GLToolbarItem* item : m_items)
|
||||
for (const GLToolbarItem* item : m_items)
|
||||
{
|
||||
if (item->get_name() == name)
|
||||
return item->is_visible();
|
||||
|
@ -326,11 +342,46 @@ bool GLToolbar::is_item_visible(const std::string& name) const
|
|||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool GLToolbar::is_any_item_pressed() const
|
||||
{
|
||||
for (const GLToolbarItem* item : m_items)
|
||||
{
|
||||
if (item->is_pressed())
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
unsigned int GLToolbar::get_item_id(const std::string& name) const
|
||||
{
|
||||
for (unsigned int i = 0; i < (unsigned int)m_items.size(); ++i)
|
||||
{
|
||||
if (m_items[i]->get_name() == name)
|
||||
return i;
|
||||
}
|
||||
|
||||
return -1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void GLToolbar::force_left_action(unsigned int item_id, GLCanvas3D& parent)
|
||||
{
|
||||
do_action(GLToolbarItem::Left, item_id, parent, false);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void GLToolbar::force_right_action(unsigned int item_id, GLCanvas3D& parent)
|
||||
{
|
||||
do_action(GLToolbarItem::Right, item_id, parent, false);
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool GLToolbar::update_items_state()
|
||||
{
|
||||
bool ret = false;
|
||||
ret |= update_items_visibility();
|
||||
ret |= update_items_enabled_state();
|
||||
if (!is_any_item_pressed())
|
||||
m_pressed_toggable_id = -1;
|
||||
|
||||
return ret;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
@ -392,10 +443,11 @@ bool GLToolbar::on_mouse(wxMouseEvent& evt, GLCanvas3D& parent)
|
|||
m_mouse_capture.left = true;
|
||||
m_mouse_capture.parent = &parent;
|
||||
processed = true;
|
||||
if ((item_id != -2) && !m_items[item_id]->is_separator())
|
||||
if ((item_id != -2) && !m_items[item_id]->is_separator() && ((m_pressed_toggable_id == -1) || (m_items[item_id]->get_last_action_type() == GLToolbarItem::Left)))
|
||||
{
|
||||
// mouse is inside an icon
|
||||
do_action((unsigned int)item_id, parent);
|
||||
do_action(GLToolbarItem::Left, (unsigned int)item_id, parent, true);
|
||||
parent.set_as_dirty();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else if (evt.MiddleDown())
|
||||
|
@ -407,6 +459,13 @@ bool GLToolbar::on_mouse(wxMouseEvent& evt, GLCanvas3D& parent)
|
|||
{
|
||||
m_mouse_capture.right = true;
|
||||
m_mouse_capture.parent = &parent;
|
||||
processed = true;
|
||||
if ((item_id != -2) && !m_items[item_id]->is_separator() && ((m_pressed_toggable_id == -1) || (m_items[item_id]->get_last_action_type() == GLToolbarItem::Right)))
|
||||
{
|
||||
// mouse is inside an icon
|
||||
do_action(GLToolbarItem::Right, (unsigned int)item_id, parent, true);
|
||||
parent.set_as_dirty();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else if (evt.LeftUp())
|
||||
processed = true;
|
||||
|
@ -477,38 +536,61 @@ float GLToolbar::get_main_size() const
|
|||
return size * m_layout.scale;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void GLToolbar::do_action(unsigned int item_id, GLCanvas3D& parent)
|
||||
void GLToolbar::do_action(GLToolbarItem::EActionType type, unsigned int item_id, GLCanvas3D& parent, bool check_hover)
|
||||
{
|
||||
if (item_id < (unsigned int)m_items.size())
|
||||
if ((m_pressed_toggable_id == -1) || (m_pressed_toggable_id == item_id))
|
||||
{
|
||||
GLToolbarItem* item = m_items[item_id];
|
||||
if ((item != nullptr) && !item->is_separator() && item->is_hovered())
|
||||
if (item_id < (unsigned int)m_items.size())
|
||||
{
|
||||
if (item->is_toggable())
|
||||
GLToolbarItem* item = m_items[item_id];
|
||||
if ((item != nullptr) && !item->is_separator() && (!check_hover || item->is_hovered()))
|
||||
{
|
||||
GLToolbarItem::EState state = item->get_state();
|
||||
if (state == GLToolbarItem::Hover)
|
||||
item->set_state(GLToolbarItem::HoverPressed);
|
||||
else if (state == GLToolbarItem::HoverPressed)
|
||||
item->set_state(GLToolbarItem::Hover);
|
||||
|
||||
parent.render();
|
||||
item->do_action();
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
if (m_type == Radio)
|
||||
select_item(item->get_name());
|
||||
else
|
||||
item->set_state(GLToolbarItem::HoverPressed);
|
||||
|
||||
parent.render();
|
||||
item->do_action();
|
||||
if ((m_type == Normal) && (item->get_state() != GLToolbarItem::Disabled))
|
||||
if (((type == GLToolbarItem::Right) && item->is_right_toggable()) ||
|
||||
((type == GLToolbarItem::Left) && item->is_left_toggable()))
|
||||
{
|
||||
// the item may get disabled during the action, if not, set it back to hover state
|
||||
item->set_state(GLToolbarItem::Hover);
|
||||
GLToolbarItem::EState state = item->get_state();
|
||||
if (state == GLToolbarItem::Hover)
|
||||
item->set_state(GLToolbarItem::HoverPressed);
|
||||
else if (state == GLToolbarItem::HoverPressed)
|
||||
item->set_state(GLToolbarItem::Hover);
|
||||
else if (state == GLToolbarItem::Pressed)
|
||||
item->set_state(GLToolbarItem::Normal);
|
||||
else if (state == GLToolbarItem::Normal)
|
||||
item->set_state(GLToolbarItem::Pressed);
|
||||
|
||||
m_pressed_toggable_id = item->is_pressed() ? item_id : -1;
|
||||
item->reset_last_action_type();
|
||||
|
||||
parent.render();
|
||||
switch (type)
|
||||
{
|
||||
default:
|
||||
case GLToolbarItem::Left: { item->do_left_action(); break; }
|
||||
case GLToolbarItem::Right: { item->do_right_action(); break; }
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
if (m_type == Radio)
|
||||
select_item(item->get_name());
|
||||
else
|
||||
item->set_state(item->is_hovered() ? GLToolbarItem::HoverPressed : GLToolbarItem::Pressed);
|
||||
|
||||
item->reset_last_action_type();
|
||||
parent.render();
|
||||
switch (type)
|
||||
{
|
||||
default:
|
||||
case GLToolbarItem::Left: { item->do_left_action(); break; }
|
||||
case GLToolbarItem::Right: { item->do_right_action(); break; }
|
||||
}
|
||||
|
||||
if ((m_type == Normal) && (item->get_state() != GLToolbarItem::Disabled))
|
||||
{
|
||||
// the item may get disabled during the action, if not, set it back to hover state
|
||||
item->set_state(GLToolbarItem::Hover);
|
||||
parent.render();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
@ -1212,9 +1294,15 @@ bool GLToolbar::update_items_enabled_state()
|
|||
{
|
||||
bool ret = false;
|
||||
|
||||
for (GLToolbarItem* item : m_items)
|
||||
for (unsigned int i = 0; i < (unsigned int)m_items.size(); ++i)
|
||||
{
|
||||
GLToolbarItem* item = m_items[i];
|
||||
ret |= item->update_enabled_state();
|
||||
if (item->is_enabled() && (m_pressed_toggable_id != -1) && (m_pressed_toggable_id != i))
|
||||
{
|
||||
ret = true;
|
||||
item->set_state(GLToolbarItem::Disabled);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (ret)
|
||||
|
|
Loading…
Add table
Add a link
Reference in a new issue