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		|  | @ -2016,10 +2016,7 @@ void GLCanvas3D::reload_scene(bool refresh_immediately, bool force_full_scene_re | |||
| 		m_selection.volumes_changed(map_glvolume_old_to_new); | ||||
| 	} | ||||
| 
 | ||||
| //@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
 | ||||
|     update_gizmos_data(); | ||||
| //    _update_gizmos_data();
 | ||||
| //@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
 | ||||
| 
 | ||||
|     // Update the toolbar
 | ||||
|     post_event(SimpleEvent(EVT_GLCANVAS_OBJECT_SELECT)); | ||||
|  | @ -2334,10 +2331,7 @@ void GLCanvas3D::on_char(wxKeyEvent& evt) | |||
|         { | ||||
|             if (m_gizmos.handle_shortcut(keyCode, m_selection)) | ||||
|             { | ||||
| //@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
 | ||||
|                 update_gizmos_data(); | ||||
| //                _update_gizmos_data();
 | ||||
| //@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
 | ||||
|                 m_dirty = true; | ||||
|             } | ||||
|             else | ||||
|  | @ -2516,15 +2510,11 @@ void GLCanvas3D::on_mouse(wxMouseEvent& evt) | |||
|         return; | ||||
|     } | ||||
| 
 | ||||
| //@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
 | ||||
|     std::cout << to_string(m_mouse.position) << std::endl; | ||||
| 
 | ||||
|     if (m_gizmos.on_mouse(evt, *this)) | ||||
|     { | ||||
|         m_mouse.set_start_position_3D_as_invalid(); | ||||
|         return; | ||||
|     } | ||||
| //@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
 | ||||
| 
 | ||||
|     if (m_picking_enabled) | ||||
|         _set_current(); | ||||
|  | @ -2532,9 +2522,6 @@ void GLCanvas3D::on_mouse(wxMouseEvent& evt) | |||
|     int selected_object_idx = m_selection.get_object_idx(); | ||||
|     int layer_editing_object_idx = is_layers_editing_enabled() ? selected_object_idx : -1; | ||||
|     m_layers_editing.select_object(*m_model, layer_editing_object_idx); | ||||
| //@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
 | ||||
| //    bool gizmos_overlay_contains_mouse = m_gizmos.overlay_contains_mouse(*this, m_mouse.position);
 | ||||
| //@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
 | ||||
| 
 | ||||
|     if (m_mouse.drag.move_requires_threshold && m_mouse.is_move_start_threshold_position_2D_defined() && m_mouse.is_move_threshold_met(pos)) | ||||
|     { | ||||
|  | @ -2604,27 +2591,13 @@ void GLCanvas3D::on_mouse(wxMouseEvent& evt) | |||
|                 m_dirty = true; | ||||
|             } | ||||
|         } | ||||
| //@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
 | ||||
| //        else if (!m_selection.is_empty() && gizmos_overlay_contains_mouse)
 | ||||
| //        {
 | ||||
| //            m_gizmos.update_on_off_state(*this, m_mouse.position, m_selection);
 | ||||
| //            _update_gizmos_data();
 | ||||
| //            m_dirty = true;
 | ||||
| //        }
 | ||||
| //@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
 | ||||
| //@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
 | ||||
|         else if (evt.LeftDown() && m_gizmos.get_current_type() == GLGizmosManager::SlaSupports && m_gizmos.gizmo_event(SLAGizmoEventType::LeftDown, Vec2d(pos(0), pos(1)), evt.ShiftDown())) | ||||
| //        else if (evt.LeftDown() && m_gizmos.get_current_type() == Gizmos::SlaSupports && m_gizmos.gizmo_event(SLAGizmoEventType::LeftDown, Vec2d(pos(0), pos(1)), evt.ShiftDown()))
 | ||||
| //@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
 | ||||
|         { | ||||
|             // the gizmo got the event and took some action, there is no need to do anything more
 | ||||
|         } | ||||
|         else if (evt.LeftDown() && !m_selection.is_empty() && m_gizmos.grabber_contains_mouse()) | ||||
|         { | ||||
| //@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
 | ||||
|             update_gizmos_data(); | ||||
| //            _update_gizmos_data();
 | ||||
| //@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
 | ||||
|             m_selection.start_dragging(); | ||||
|             m_gizmos.start_dragging(m_selection); | ||||
| 
 | ||||
|  | @ -2637,10 +2610,7 @@ void GLCanvas3D::on_mouse(wxMouseEvent& evt) | |||
| 
 | ||||
|             m_dirty = true; | ||||
|         } | ||||
| //@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
 | ||||
|         else if ((selected_object_idx != -1) && evt.RightDown() && m_gizmos.get_current_type() == GLGizmosManager::SlaSupports && m_gizmos.gizmo_event(SLAGizmoEventType::RightDown)) | ||||
| //        else if ((selected_object_idx != -1) && evt.RightDown() && m_gizmos.get_current_type() == Gizmos::SlaSupports && m_gizmos.gizmo_event(SLAGizmoEventType::RightDown))
 | ||||
| //@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
 | ||||
|         { | ||||
|             // event was taken care of by the SlaSupports gizmo
 | ||||
|         } | ||||
|  | @ -2676,10 +2646,7 @@ void GLCanvas3D::on_mouse(wxMouseEvent& evt) | |||
|                     { | ||||
| 
 | ||||
|                         m_gizmos.update_on_off_state(m_selection); | ||||
| //@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
 | ||||
|                         update_gizmos_data(); | ||||
| //                        _update_gizmos_data();
 | ||||
| //@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
 | ||||
|                         post_event(SimpleEvent(EVT_GLCANVAS_OBJECT_SELECT)); | ||||
|                         m_dirty = true; | ||||
|                     } | ||||
|  | @ -2706,10 +2673,7 @@ void GLCanvas3D::on_mouse(wxMouseEvent& evt) | |||
|             } | ||||
|         } | ||||
|     } | ||||
| //@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
 | ||||
|     else if (evt.Dragging() && evt.LeftIsDown() && (m_layers_editing.state == LayersEditing::Unknown) | ||||
| //    else if (evt.Dragging() && evt.LeftIsDown() && !gizmos_overlay_contains_mouse && (m_layers_editing.state == LayersEditing::Unknown)
 | ||||
| //@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
 | ||||
|         && (m_mouse.drag.move_volume_idx != -1) && m_gizmos.get_current_type() != GLGizmosManager::SlaSupports /* don't allow dragging objects with the Sla gizmo on */) | ||||
|     { | ||||
|         if (!m_mouse.drag.move_requires_threshold) | ||||
|  | @ -2808,11 +2772,7 @@ void GLCanvas3D::on_mouse(wxMouseEvent& evt) | |||
|         // the gizmo got the event and took some action, no need to do anything more here
 | ||||
|         m_dirty = true; | ||||
|     } | ||||
| //@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
 | ||||
|     else if (evt.Dragging()) | ||||
| //    // do not process dragging if the mouse is into any of the HUD elements
 | ||||
| //    else if (evt.Dragging() && !gizmos_overlay_contains_mouse)
 | ||||
| //@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
 | ||||
|     { | ||||
|         m_mouse.dragging = true; | ||||
| 
 | ||||
|  | @ -2874,10 +2834,7 @@ void GLCanvas3D::on_mouse(wxMouseEvent& evt) | |||
|             // of the scene with the background processing data should be performed.
 | ||||
|             post_event(SimpleEvent(EVT_GLCANVAS_MOUSE_DRAGGING_FINISHED)); | ||||
|         } | ||||
| //@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
 | ||||
|         else if (evt.LeftUp() && !m_mouse.dragging && (m_hover_volume_id == -1) && !m_gizmos.is_dragging() | ||||
| //        else if (evt.LeftUp() && !m_mouse.dragging && (m_hover_volume_id == -1) && !gizmos_overlay_contains_mouse && !m_gizmos.is_dragging()
 | ||||
| //@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
 | ||||
|             && !is_layers_editing_enabled()) | ||||
|         { | ||||
|             // deselect and propagate event through callback
 | ||||
|  | @ -2887,10 +2844,7 @@ void GLCanvas3D::on_mouse(wxMouseEvent& evt) | |||
|                 m_selection.set_mode(Selection::Instance); | ||||
|                 wxGetApp().obj_manipul()->update_settings_value(m_selection); | ||||
|                 m_gizmos.reset_all_states(); | ||||
| //@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
 | ||||
|                 update_gizmos_data(); | ||||
| //                _update_gizmos_data();
 | ||||
| //@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
 | ||||
|                 post_event(SimpleEvent(EVT_GLCANVAS_OBJECT_SELECT)); | ||||
|             } | ||||
|             m_mouse.ignore_up_event = false; | ||||
|  | @ -2919,10 +2873,7 @@ void GLCanvas3D::on_mouse(wxMouseEvent& evt) | |||
|                 break; | ||||
|             } | ||||
|             m_gizmos.stop_dragging(); | ||||
| //@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
 | ||||
|             update_gizmos_data(); | ||||
| //            _update_gizmos_data();
 | ||||
| //@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
 | ||||
| 
 | ||||
|             wxGetApp().obj_manipul()->update_settings_value(m_selection); | ||||
|             // Let the platter know that the dragging finished, so a delayed refresh
 | ||||
|  | @ -2947,10 +2898,7 @@ void GLCanvas3D::on_mouse(wxMouseEvent& evt) | |||
|                     m_selection.add(m_hover_volume_id); | ||||
|                     m_gizmos.update_on_off_state(m_selection); | ||||
|                     post_event(SimpleEvent(EVT_GLCANVAS_OBJECT_SELECT)); | ||||
| //@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
 | ||||
|                     update_gizmos_data(); | ||||
| //                    _update_gizmos_data();
 | ||||
| //@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
 | ||||
|                     wxGetApp().obj_manipul()->update_settings_value(m_selection); | ||||
|                     // forces a frame render to update the view before the context menu is shown
 | ||||
|                     render(); | ||||
|  | @ -2980,16 +2928,9 @@ void GLCanvas3D::on_mouse(wxMouseEvent& evt) | |||
|         m_mouse.position = pos.cast<double>(); | ||||
|         std::string tooltip = ""; | ||||
| 
 | ||||
|         // updates gizmos overlay
 | ||||
| //@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
 | ||||
|         if (tooltip.empty()) | ||||
|             tooltip = m_gizmos.get_tooltip(); | ||||
| 
 | ||||
| //        tooltip = m_gizmos.update_hover_state(*this, m_mouse.position, m_selection);
 | ||||
| //        if (m_selection.is_empty())
 | ||||
| //            m_gizmos.reset_all_states();
 | ||||
| //@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
 | ||||
| 
 | ||||
|         if (tooltip.empty()) | ||||
|             tooltip = m_toolbar.get_tooltip(); | ||||
| 
 | ||||
|  | @ -2998,10 +2939,9 @@ void GLCanvas3D::on_mouse(wxMouseEvent& evt) | |||
| 
 | ||||
|         set_tooltip(tooltip); | ||||
| 
 | ||||
| //@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
 | ||||
|         // updates gizmos overlay
 | ||||
|         if (m_selection.is_empty()) | ||||
|             m_gizmos.reset_all_states(); | ||||
| //@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
 | ||||
| 
 | ||||
|         // Only refresh if picking is enabled, in that case the objects may get highlighted if the mouse cursor hovers over.
 | ||||
|         if (m_picking_enabled) | ||||
|  | @ -3310,10 +3250,7 @@ void GLCanvas3D::set_camera_zoom(float zoom) | |||
| void GLCanvas3D::update_gizmos_on_off_state() | ||||
| { | ||||
|     set_as_dirty(); | ||||
| //@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
 | ||||
|     update_gizmos_data(); | ||||
| //    _update_gizmos_data();
 | ||||
| //@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
 | ||||
|     m_gizmos.update_on_off_state(get_selection()); | ||||
| } | ||||
| 
 | ||||
|  | @ -3348,7 +3285,6 @@ void GLCanvas3D::update_ui_from_settings() | |||
| #endif | ||||
| } | ||||
| 
 | ||||
| //@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
 | ||||
| void GLCanvas3D::update_gizmos_data() | ||||
| { | ||||
|     if (!m_gizmos.is_enabled()) | ||||
|  | @ -3388,7 +3324,6 @@ void GLCanvas3D::update_gizmos_data() | |||
|         m_gizmos.set_sla_support_data(nullptr, m_selection); | ||||
|     } | ||||
| } | ||||
| //@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
 | ||||
| 
 | ||||
| bool GLCanvas3D::_is_shown_on_screen() const | ||||
| { | ||||
|  | @ -4304,48 +4239,6 @@ void GLCanvas3D::_update_volumes_hover_state() const | |||
|     } | ||||
| } | ||||
| 
 | ||||
| //@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
 | ||||
| //void GLCanvas3D::_update_gizmos_data()
 | ||||
| //{
 | ||||
| //    if (!m_gizmos.is_enabled())
 | ||||
| //        return;
 | ||||
| //
 | ||||
| //    bool enable_move_z = !m_selection.is_wipe_tower();
 | ||||
| //    m_gizmos.enable_grabber(GLGizmosManager::Move, 2, enable_move_z);
 | ||||
| //    bool enable_scale_xyz = m_selection.is_single_full_instance() || m_selection.is_single_volume() || m_selection.is_single_modifier();
 | ||||
| //    for (int i = 0; i < 6; ++i)
 | ||||
| //    {
 | ||||
| //        m_gizmos.enable_grabber(GLGizmosManager::Scale, i, enable_scale_xyz);
 | ||||
| //    }
 | ||||
| //
 | ||||
| //    if (m_selection.is_single_full_instance())
 | ||||
| //    {
 | ||||
| //        // all volumes in the selection belongs to the same instance, any of them contains the needed data, so we take the first
 | ||||
| //        const GLVolume* volume = m_volumes.volumes[*m_selection.get_volume_idxs().begin()];
 | ||||
| //        m_gizmos.set_scale(volume->get_instance_scaling_factor());
 | ||||
| //        m_gizmos.set_rotation(Vec3d::Zero());
 | ||||
| //        ModelObject* model_object = m_model->objects[m_selection.get_object_idx()];
 | ||||
| //        m_gizmos.set_flattening_data(model_object);
 | ||||
| //        m_gizmos.set_sla_support_data(model_object, m_selection);
 | ||||
| //    }
 | ||||
| //    else if (m_selection.is_single_volume() || m_selection.is_single_modifier())
 | ||||
| //    {
 | ||||
| //        const GLVolume* volume = m_volumes.volumes[*m_selection.get_volume_idxs().begin()];
 | ||||
| //        m_gizmos.set_scale(volume->get_volume_scaling_factor());
 | ||||
| //        m_gizmos.set_rotation(Vec3d::Zero());
 | ||||
| //        m_gizmos.set_flattening_data(nullptr);
 | ||||
| //        m_gizmos.set_sla_support_data(nullptr, m_selection);
 | ||||
| //    }
 | ||||
| //    else
 | ||||
| //    {
 | ||||
| //        m_gizmos.set_scale(Vec3d::Ones());
 | ||||
| //        m_gizmos.set_rotation(Vec3d::Zero());
 | ||||
| //        m_gizmos.set_flattening_data(m_selection.is_from_single_object() ? m_model->objects[m_selection.get_object_idx()] : nullptr);
 | ||||
| //        m_gizmos.set_sla_support_data(nullptr, m_selection);
 | ||||
| //    }
 | ||||
| //}
 | ||||
| //@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
 | ||||
| 
 | ||||
| void GLCanvas3D::_perform_layer_editing_action(wxMouseEvent* evt) | ||||
| { | ||||
|     int object_idx_selected = m_layers_editing.last_object_id; | ||||
|  |  | |||
|  | @ -565,9 +565,7 @@ public: | |||
| 
 | ||||
|     float get_view_toolbar_height() const { return m_view_toolbar.get_height(); } | ||||
| 
 | ||||
| //@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
 | ||||
|     void update_gizmos_data(); | ||||
| //@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
 | ||||
| 
 | ||||
| private: | ||||
|     bool _is_shown_on_screen() const; | ||||
|  | @ -608,9 +606,6 @@ private: | |||
|     void _render_selection_sidebar_hints() const; | ||||
| 
 | ||||
|     void _update_volumes_hover_state() const; | ||||
| //@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
 | ||||
| //    void _update_gizmos_data();
 | ||||
| //@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
 | ||||
| 
 | ||||
|     void _perform_layer_editing_action(wxMouseEvent* evt = nullptr); | ||||
| 
 | ||||
|  |  | |||
|  | @ -444,16 +444,11 @@ bool GLToolbar::on_mouse(wxMouseEvent& evt, GLCanvas3D& parent) | |||
|         { | ||||
|             m_mouse_capture.left = true; | ||||
|             m_mouse_capture.parent = &parent; | ||||
| //@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
 | ||||
|             processed = true; | ||||
| //@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
 | ||||
|             if ((item_id != -2) && !m_items[item_id]->is_separator()) | ||||
|             { | ||||
|                 // mouse is inside an icon
 | ||||
|                 do_action((unsigned int)item_id, parent); | ||||
| //@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
 | ||||
| //                processed = true;
 | ||||
| //@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
 | ||||
|             } | ||||
|         } | ||||
|         else if (evt.MiddleDown()) | ||||
|  |  | |||
|  | @ -23,9 +23,7 @@ GLGizmosManager::GLGizmosManager() | |||
|     , m_overlay_scale(1.0f) | ||||
|     , m_overlay_border(5.0f) | ||||
|     , m_overlay_gap_y(5.0f) | ||||
| //@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
 | ||||
|     , m_tooltip("") | ||||
| //@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
 | ||||
| { | ||||
| } | ||||
| #else | ||||
|  | @ -189,54 +187,6 @@ void GLGizmosManager::set_overlay_scale(float scale) | |||
| #endif // ENABLE_SVG_ICONS
 | ||||
| } | ||||
| 
 | ||||
| //@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
 | ||||
| //std::string GLGizmosManager::update_hover_state(const GLCanvas3D& canvas, const Vec2d& mouse_pos, const Selection& selection)
 | ||||
| //{
 | ||||
| //    std::string name = "";
 | ||||
| //
 | ||||
| //    if (!m_enabled)
 | ||||
| //        return name;
 | ||||
| //
 | ||||
| //    float cnv_h = (float)canvas.get_canvas_size().get_height();
 | ||||
| //    float height = get_total_overlay_height();
 | ||||
| //#if ENABLE_SVG_ICONS
 | ||||
| //    float scaled_icons_size = m_overlay_icons_size * m_overlay_scale;
 | ||||
| //    float scaled_border = m_overlay_border * m_overlay_scale;
 | ||||
| //    float scaled_gap_y = m_overlay_gap_y * m_overlay_scale;
 | ||||
| //    float scaled_stride_y = scaled_icons_size + scaled_gap_y;
 | ||||
| //    float top_y = 0.5f * (cnv_h - height) + scaled_border;
 | ||||
| //#else
 | ||||
| //    float top_y = 0.5f * (cnv_h - height) + m_overlay_border;
 | ||||
| //    float scaled_icons_size = (float)m_icons_texture.metadata.icon_size * m_overlay_icons_scale;
 | ||||
| //#endif // ENABLE_SVG_ICONS
 | ||||
| //
 | ||||
| //    for (GizmosMap::iterator it = m_gizmos.begin(); it != m_gizmos.end(); ++it)
 | ||||
| //    {
 | ||||
| //        if ((it->second == nullptr) || !it->second->is_selectable())
 | ||||
| //            continue;
 | ||||
| //
 | ||||
| //#if ENABLE_SVG_ICONS
 | ||||
| //        bool inside = (scaled_border <= (float)mouse_pos(0)) && ((float)mouse_pos(0) <= scaled_border + scaled_icons_size) && (top_y <= (float)mouse_pos(1)) && ((float)mouse_pos(1) <= top_y + scaled_icons_size);
 | ||||
| //#else
 | ||||
| //        bool inside = (m_overlay_border <= (float)mouse_pos(0)) && ((float)mouse_pos(0) <= m_overlay_border + scaled_icons_size) && (top_y <= (float)mouse_pos(1)) && ((float)mouse_pos(1) <= top_y + scaled_icons_size);
 | ||||
| //#endif // ENABLE_SVG_ICONS
 | ||||
| //        if (inside)
 | ||||
| //            name = it->second->get_name();
 | ||||
| //
 | ||||
| //        if (it->second->is_activable(selection) && (it->second->get_state() != GLGizmoBase::On))
 | ||||
| //            it->second->set_state(inside ? GLGizmoBase::Hover : GLGizmoBase::Off);
 | ||||
| //
 | ||||
| //#if ENABLE_SVG_ICONS
 | ||||
| //        top_y += scaled_stride_y;
 | ||||
| //#else
 | ||||
| //        top_y += (scaled_icons_size + m_overlay_gap_y);
 | ||||
| //#endif // ENABLE_SVG_ICONS
 | ||||
| //    }
 | ||||
| //
 | ||||
| //    return name;
 | ||||
| //}
 | ||||
| //@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
 | ||||
| 
 | ||||
| void GLGizmosManager::update_on_off_state(const GLCanvas3D& canvas, const Vec2d& mouse_pos, const Selection& selection) | ||||
| { | ||||
|     if (!m_enabled) | ||||
|  | @ -351,49 +301,6 @@ void GLGizmosManager::enable_grabber(EType type, unsigned int id, bool enable) | |||
|     } | ||||
| } | ||||
| 
 | ||||
| //@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
 | ||||
| //bool GLGizmosManager::overlay_contains_mouse(const GLCanvas3D& canvas, const Vec2d& mouse_pos) const
 | ||||
| //{
 | ||||
| //    if (!m_enabled)
 | ||||
| //        return false;
 | ||||
| //
 | ||||
| //    float cnv_h = (float)canvas.get_canvas_size().get_height();
 | ||||
| //    float height = get_total_overlay_height();
 | ||||
| //
 | ||||
| //#if ENABLE_SVG_ICONS
 | ||||
| //    float scaled_icons_size = m_overlay_icons_size * m_overlay_scale;
 | ||||
| //    float scaled_border = m_overlay_border * m_overlay_scale;
 | ||||
| //    float scaled_gap_y = m_overlay_gap_y * m_overlay_scale;
 | ||||
| //    float scaled_stride_y = scaled_icons_size + scaled_gap_y;
 | ||||
| //    float top_y = 0.5f * (cnv_h - height) + scaled_border;
 | ||||
| //#else
 | ||||
| //    float top_y = 0.5f * (cnv_h - height) + m_overlay_border;
 | ||||
| //    float scaled_icons_size = (float)m_icons_texture.metadata.icon_size * m_overlay_icons_scale;
 | ||||
| //#endif // ENABLE_SVG_ICONS
 | ||||
| //
 | ||||
| //    for (GizmosMap::const_iterator it = m_gizmos.begin(); it != m_gizmos.end(); ++it)
 | ||||
| //    {
 | ||||
| //        if ((it->second == nullptr) || !it->second->is_selectable())
 | ||||
| //            continue;
 | ||||
| //
 | ||||
| //#if ENABLE_SVG_ICONS
 | ||||
| //        if ((scaled_border <= (float)mouse_pos(0)) && ((float)mouse_pos(0) <= scaled_border + scaled_icons_size) && (top_y <= (float)mouse_pos(1)) && ((float)mouse_pos(1) <= top_y + scaled_icons_size))
 | ||||
| //#else
 | ||||
| //        if ((m_overlay_border <= (float)mouse_pos(0)) && ((float)mouse_pos(0) <= m_overlay_border + scaled_icons_size) && (top_y <= (float)mouse_pos(1)) && ((float)mouse_pos(1) <= top_y + scaled_icons_size))
 | ||||
| //#endif // ENABLE_SVG_ICONS
 | ||||
| //            return true;
 | ||||
| //
 | ||||
| //#if ENABLE_SVG_ICONS
 | ||||
| //        top_y += scaled_stride_y;
 | ||||
| //#else
 | ||||
| //        top_y += (scaled_icons_size + m_overlay_gap_y);
 | ||||
| //#endif // ENABLE_SVG_ICONS
 | ||||
| //    }
 | ||||
| //
 | ||||
| //    return false;
 | ||||
| //}
 | ||||
| //@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
 | ||||
| 
 | ||||
| bool GLGizmosManager::grabber_contains_mouse() const | ||||
| { | ||||
|     if (!m_enabled) | ||||
|  | @ -621,14 +528,10 @@ void GLGizmosManager::render_overlay(const GLCanvas3D& canvas, const Selection& | |||
|     glsafe(::glPopMatrix()); | ||||
| } | ||||
| 
 | ||||
| //@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
 | ||||
| bool GLGizmosManager::on_mouse(wxMouseEvent& evt, GLCanvas3D& canvas) | ||||
| { | ||||
|     Vec2d mouse_pos((double)evt.GetX(), (double)evt.GetY()); | ||||
| 
 | ||||
|     std::cout << to_string(mouse_pos) << std::endl; | ||||
| 
 | ||||
| 
 | ||||
|     const Selection& selection = canvas.get_selection(); | ||||
|     bool processed = false; | ||||
| 
 | ||||
|  | @ -691,7 +594,6 @@ bool GLGizmosManager::on_mouse(wxMouseEvent& evt, GLCanvas3D& canvas) | |||
| 
 | ||||
|     return processed; | ||||
| } | ||||
| //@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
 | ||||
| 
 | ||||
| void GLGizmosManager::reset() | ||||
| { | ||||
|  | @ -940,7 +842,6 @@ bool GLGizmosManager::generate_icons_texture() const | |||
| } | ||||
| #endif // ENABLE_SVG_ICONS
 | ||||
| 
 | ||||
| //@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
 | ||||
| std::string GLGizmosManager::update_hover_state(const GLCanvas3D& canvas, const Vec2d& mouse_pos) | ||||
| { | ||||
|     std::string name = ""; | ||||
|  | @ -1029,7 +930,6 @@ bool GLGizmosManager::overlay_contains_mouse(const GLCanvas3D& canvas, const Vec | |||
| 
 | ||||
|     return false; | ||||
| } | ||||
| //@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
 | ||||
| 
 | ||||
| } // namespace GUI
 | ||||
| } // namespace Slic3r
 | ||||
|  |  | |||
|  | @ -83,7 +83,6 @@ private: | |||
|     float m_overlay_border; | ||||
|     float m_overlay_gap_y; | ||||
| 
 | ||||
| //@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
 | ||||
|     struct MouseCapture | ||||
|     { | ||||
|         bool left; | ||||
|  | @ -99,7 +98,6 @@ private: | |||
| 
 | ||||
|     MouseCapture m_mouse_capture; | ||||
|     std::string m_tooltip; | ||||
| //@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
 | ||||
| 
 | ||||
| public: | ||||
|     GLGizmosManager(); | ||||
|  | @ -115,9 +113,6 @@ public: | |||
| #endif // ENABLE_SVG_ICONS
 | ||||
|     void set_overlay_scale(float scale); | ||||
| 
 | ||||
| //@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
 | ||||
| //    std::string update_hover_state(const GLCanvas3D& canvas, const Vec2d& mouse_pos, const Selection& selection);
 | ||||
| //@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
 | ||||
|     void update_on_off_state(const GLCanvas3D& canvas, const Vec2d& mouse_pos, const Selection& selection); | ||||
|     void update_on_off_state(const Selection& selection); | ||||
|     void reset_all_states(); | ||||
|  | @ -125,9 +120,6 @@ public: | |||
|     void set_hover_id(int id); | ||||
|     void enable_grabber(EType type, unsigned int id, bool enable); | ||||
| 
 | ||||
| //@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
 | ||||
| //    bool overlay_contains_mouse(const GLCanvas3D& canvas, const Vec2d& mouse_pos) const;
 | ||||
| //@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
 | ||||
|     bool grabber_contains_mouse() const; | ||||
|     void update(const Linef3& mouse_ray, const Selection& selection, bool shift_down, const Point* mouse_pos = nullptr); | ||||
|     Rect get_reset_rect_viewport(const GLCanvas3D& canvas) const; | ||||
|  | @ -160,11 +152,9 @@ public: | |||
| 
 | ||||
|     void render_overlay(const GLCanvas3D& canvas, const Selection& selection) const; | ||||
| 
 | ||||
| //@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
 | ||||
|     const std::string& get_tooltip() const { return m_tooltip; } | ||||
| 
 | ||||
|     bool on_mouse(wxMouseEvent& evt, GLCanvas3D& canvas); | ||||
| //@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
 | ||||
| 
 | ||||
| private: | ||||
|     void reset(); | ||||
|  | @ -180,10 +170,8 @@ private: | |||
|     bool generate_icons_texture() const; | ||||
| #endif // ENABLE_SVG_ICONS
 | ||||
| 
 | ||||
| //@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
 | ||||
|     std::string update_hover_state(const GLCanvas3D& canvas, const Vec2d& mouse_pos); | ||||
|     bool overlay_contains_mouse(const GLCanvas3D& canvas, const Vec2d& mouse_pos) const; | ||||
| //@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
 | ||||
| }; | ||||
| 
 | ||||
| } // namespace GUI
 | ||||
|  |  | |||
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