mirror of
https://github.com/SoftFever/OrcaSlicer.git
synced 2025-07-11 16:57:53 -06:00
2nd attempt to prevent showing old framebuffer when switching between views on Mac
This commit is contained in:
parent
2f6a5e4af3
commit
628a868cfd
2 changed files with 6 additions and 4 deletions
|
@ -4118,8 +4118,10 @@ void GLCanvas3D::render()
|
|||
if (m_canvas == nullptr)
|
||||
return;
|
||||
|
||||
if (!_is_shown_on_screen())
|
||||
return;
|
||||
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||
// if (!_is_shown_on_screen())
|
||||
// return;
|
||||
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||
|
||||
// ensures this canvas is current and initialized
|
||||
if (!_set_current() || !_3DScene::init(m_canvas))
|
||||
|
|
Loading…
Add table
Add a link
Reference in a new issue