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604dc66789
18 changed files with 15351 additions and 11595 deletions
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@ -7,7 +7,7 @@ msgid ""
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msgstr ""
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"Project-Id-Version: Orca Slicer\n"
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"Report-Msgid-Bugs-To: \n"
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||||
"POT-Creation-Date: 2023-09-09 14:13+0800\n"
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||||
"POT-Creation-Date: 2023-09-12 20:34+0800\n"
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||||
"PO-Revision-Date: 2023-09-06 10:14+0900\n"
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||||
"Last-Translator: Hotsolidinfill\n"
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"Language-Team: \n"
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@ -11042,3 +11042,267 @@ msgstr ""
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msgid "Connection to printers connected via the print host failed."
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msgstr "출력 호스트를 통해 연결된 프린터에 연결하지 못했습니다."
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#: resources/data/hints.ini: [hint:3D Scene Operations]
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msgid ""
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"3D Scene Operations\n"
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"Did you know how to control view and object/part selection with mouse and "
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"touchpanel in the 3D scene?"
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msgstr ""
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"3D 화면 작업\n"
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"3D 화면에서 마우스와 터치패널로 보기 및 개체/부품 선택을 제어하는 방법을 알"
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"고 있습니까?"
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#: resources/data/hints.ini: [hint:Cut Tool]
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msgid ""
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"Cut Tool\n"
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"Did you know that you can cut a model at any angle and position with the "
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||||
"cutting tool?"
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msgstr ""
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||||
"자르기 도구\n"
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"자르기 도구로 어떤 각도와 위치에서도 모델을 자를 수 있다는 사실을 알고 있습니"
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"까?"
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#: resources/data/hints.ini: [hint:Fix Model]
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msgid ""
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"Fix Model\n"
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"Did you know that you can fix a corrupted 3D model to avoid a lot of slicing "
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||||
"problems?"
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msgstr ""
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||||
"모델 수리\n"
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||||
"많은 슬라이싱 문제를 피하기 위해 손상된 3D 모델을 수리할 수 있다는 것을 알고 "
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"있습니까?"
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#: resources/data/hints.ini: [hint:Timelapse]
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||||
msgid ""
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||||
"Timelapse\n"
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"Did you know that you can generate a timelapse video during each print?"
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||||
msgstr ""
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||||
"타임랩스\n"
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||||
"출력할 때마다 타임랩스 비디오를 생성할 수 있다는 사실을 알고 있습니까?"
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#: resources/data/hints.ini: [hint:Auto-Arrange]
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||||
msgid ""
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||||
"Auto-Arrange\n"
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"Did you know that you can auto-arrange all objects in your project?"
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||||
msgstr ""
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||||
"자동 정렬\n"
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||||
"프로젝트의 모든 개체를 자동으로 정렬할 수 있다는 사실을 알고 있습니까?"
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||||
#: resources/data/hints.ini: [hint:Auto-Orient]
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||||
msgid ""
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||||
"Auto-Orient\n"
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||||
"Did you know that you can rotate objects to an optimal orientation for "
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||||
"printing by a simple click?"
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||||
msgstr ""
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||||
"자동 방향\n"
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||||
"간단한 클릭으로 인쇄를 위한 최적의 방향으로 개체를 회전할 수 있다는 사실을 알"
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||||
"고 있습니까?"
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||||
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#: resources/data/hints.ini: [hint:Lay on Face]
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msgid ""
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||||
"Lay on Face\n"
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||||
"Did you know that you can quickly orient a model so that one of its faces "
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||||
"sits on the print bed? Select the \"Place on face\" function or press the "
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||||
"<b>F</b> key."
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||||
msgstr ""
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||||
"바닥면 선택\n"
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||||
"모델의 면 중 하나가 프린터 베드에 놓이도록 모델의 방향을 빠르게 지정할 수 있"
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||||
"다는 사실을 알고 있습니까? \"바닥면 선택\" 기능을 선택하거나 <b>F</b> 키를 누"
|
||||
"르십시오."
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||||
#: resources/data/hints.ini: [hint:Object List]
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||||
msgid ""
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||||
"Object List\n"
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||||
"Did you know that you can view all objects/parts in a list and change "
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||||
"settings for each object/part?"
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||||
msgstr ""
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||||
"개체 목록\n"
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||||
"목록의 모든 개체/부품을 보고 각 개체/부품에 대한 설정을 변경할 수 있다는 것"
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||||
"을 알고 있습니까?"
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||||
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||||
#: resources/data/hints.ini: [hint:Simplify Model]
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||||
msgid ""
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||||
"Simplify Model\n"
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||||
"Did you know that you can reduce the number of triangles in a mesh using the "
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||||
"Simplify mesh feature? Right-click the model and select Simplify model. Read "
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||||
"more in the documentation."
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||||
msgstr ""
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||||
"모델 단순화\n"
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||||
"메쉬 단순화 기능을 사용하여 메쉬의 삼각형 수를 줄일 수 있다는 사실을 알고 있"
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||||
"습니까? 모델을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 모델 단순화를 선택합니다. 자세"
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||||
"한 내용은 설명서를 참조하십시오."
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||||
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#: resources/data/hints.ini: [hint:Slicing Parameter Table]
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||||
msgid ""
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||||
"Slicing Parameter Table\n"
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||||
"Did you know that you can view all objects/parts on a table and change "
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||||
"settings for each object/part?"
|
||||
msgstr ""
|
||||
"슬라이싱 매개변수 테이블\n"
|
||||
"테이블의 모든 개체/부품을 보고 각 개체/부품에 대한 설정을 변경할 수 있다는 것"
|
||||
"을 알고 있습니까?"
|
||||
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||||
#: resources/data/hints.ini: [hint:Split to Objects/Parts]
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||||
msgid ""
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||||
"Split to Objects/Parts\n"
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||||
"Did you know that you can split a big object into small ones for easy "
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||||
"colorizing or printing?"
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||||
msgstr ""
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||||
"개체/부품으로 분할\n"
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||||
"쉽게 색칠하거나 출력하기 위해 큰 개체를 작은 개체로 나눌 수 있다는 것을 알고 "
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||||
"있습니까?"
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||||
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||||
#: resources/data/hints.ini: [hint:Subtract a Part]
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||||
msgid ""
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||||
"Subtract a Part\n"
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||||
"Did you know that you can subtract one mesh from another using the Negative "
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||||
"part modifier? That way you can, for example, create easily resizable holes "
|
||||
"directly in Orca Slicer. Read more in the documentation."
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||||
msgstr ""
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||||
"부품 비우기\n"
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||||
"비우기 부품 수정자를 사용하여 한 메쉬를 다른 메쉬에서 뺄 수 있다는 것을 알고 "
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||||
"있습니까? 예를 들어 오르카 슬라이서에서 직접 쉽게 크기를 조정할 수 있는 구멍"
|
||||
"을 만들 수 있습니다. 자세한 내용은 설명서를 참조하십시오."
|
||||
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||||
#: resources/data/hints.ini: [hint:STEP]
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||||
msgid ""
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||||
"STEP\n"
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||||
"Did you know that you can improve your print quality by slicing a STEP file "
|
||||
"instead of an STL?\n"
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||||
"Orca Slicer supports slicing STEP files, providing smoother results than a "
|
||||
"lower resolution STL. Give it a try!"
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||||
msgstr ""
|
||||
"STEP\n"
|
||||
"STL 대신 STEP 파일을 슬라이싱하여 출력 품질을 향상시킬 수 있다는 사실을 알고 "
|
||||
"있습니까?\n"
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||||
"Orca Slicer는 STEP 파일 슬라이싱을 지원하여 저해상도 STL보다 부드러운 결과를 "
|
||||
"제공합니다. 시도해 보세요!"
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#: resources/data/hints.ini: [hint:Z seam location]
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||||
msgid ""
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||||
"Z seam location\n"
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||||
"Did you know that you can customize the location of the Z seam, and even "
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||||
"paint it on your print, to have it in a less visible location? This improves "
|
||||
"the overall look of your model. Check it out!"
|
||||
msgstr ""
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||||
"Z 솔기 위치\n"
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||||
"Z 솔기의 위치를 사용자 지정하고 출력물에 칠하여 잘 보이지 않는 위치에 배치할 "
|
||||
"수 있다는 사실을 알고 있습니까? 이렇게 하면 모델의 전반적인 모양이 향상됩니"
|
||||
"다. 확인해 보세요!"
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||||
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||||
#: resources/data/hints.ini: [hint:Fine-tuning for flow rate]
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||||
msgid ""
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||||
"Fine-tuning for flow rate\n"
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||||
"Did you know that flow rate can be fine-tuned for even better-looking "
|
||||
"prints? Depending on the material, you can improve the overall finish of the "
|
||||
"printed model by doing some fine-tuning."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"유량 미세 조정\n"
|
||||
"더 보기 좋은 출력물을 위해 유량을 미세 조정할 수 있다는 사실을 알고 있습니"
|
||||
"까? 재료에 따라 약간의 미세 조정을 통해 출력된 모델의 전체적인 마감을 개선할 "
|
||||
"수 있습니다."
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||||
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#: resources/data/hints.ini: [hint:Split your prints into plates]
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msgid ""
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||||
"Split your prints into plates\n"
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||||
"Did you know that you can split a model that has a lot of parts into "
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||||
"individual plates ready to print? This will simplify the process of keeping "
|
||||
"track of all the parts."
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||||
msgstr ""
|
||||
"출력을 플레이트로 분할\n"
|
||||
"부품이 많은 모델을 출력할 준비가 된 개별 플레이트로 분할할 수 있다는 사실을 "
|
||||
"알고 있습니까? 이렇게 하면 모든 부품을 추적하는 프로세스가 간소화됩니다."
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#: resources/data/hints.ini: [hint:Speed up your print with Adaptive Layer
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||||
#: Height]
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msgid ""
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||||
"Speed up your print with Adaptive Layer Height\n"
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||||
"Did you know that you can print a model even faster, by using the Adaptive "
|
||||
"Layer Height option? Check it out!"
|
||||
msgstr ""
|
||||
"적응형 레이어 높이로 인쇄 속도 향상\n"
|
||||
"적응형 레이어 높이 옵션을 사용하여 모델을 더 빠르게 출력할 수 있다는 사실을 "
|
||||
"알고 있습니까? 확인해 보세요!"
|
||||
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||||
#: resources/data/hints.ini: [hint:Support painting]
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||||
msgid ""
|
||||
"Support painting\n"
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||||
"Did you know that you can paint the location of your supports? This feature "
|
||||
"makes it easy to place the support material only on the sections of the "
|
||||
"model that actually need it."
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||||
msgstr ""
|
||||
"지지대 칠하기\n"
|
||||
"지지대의 위치를 칠할 수 있다는 것을 알고 있습니까? 이 기능을 사용하면 실제로 "
|
||||
"필요한 모델 부위에만 서포트 재료를 쉽게 배치할 수 있습니다."
|
||||
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||||
#: resources/data/hints.ini: [hint:Different types of supports]
|
||||
msgid ""
|
||||
"Different types of supports\n"
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||||
"Did you know that you can choose from multiple types of supports? Tree "
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||||
"supports work great for organic models, while saving filament and improving "
|
||||
"print speed. Check them out!"
|
||||
msgstr ""
|
||||
"다양한 유형의 지지대\n"
|
||||
"여러 유형의 지지대 중에서 선택할 수 있다는 것을 알고 있습니까? 나무 지지대는 "
|
||||
"필라멘트를 절약하고 출력 속도를 향상시키면서 유기 모델에 적합합니다. 확인해 "
|
||||
"보세요!"
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#: resources/data/hints.ini: [hint:Printing Silk Filament]
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||||
msgid ""
|
||||
"Printing Silk Filament\n"
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||||
"Did you know that Silk filament needs special consideration to print it "
|
||||
"successfully? Higher temperature and lower speed are always recommended for "
|
||||
"the best results."
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||||
msgstr ""
|
||||
"실크 필라멘트 출력\n"
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||||
"실크 필라멘트를 성공적으로 출력하려면 특별한 주의가 필요하다는 사실을 알고 있"
|
||||
"습니까? 최상의 결과를 얻으려면 항상 더 높은 온도와 더 낮은 속도를 권장합니다."
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||||
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#: resources/data/hints.ini: [hint:Brim for better adhesion]
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||||
msgid ""
|
||||
"Brim for better adhesion\n"
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||||
"Did you know that when printing models have a small contact interface with "
|
||||
"the printing surface, it's recommended to use a brim?"
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||||
msgstr ""
|
||||
"더 나은 안착을 위한 챙(브림)\n"
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||||
"출력 모델이 베드 표면과의 접촉면이 작을 때 챙(브림)를 사용하는 것이 좋다는 사"
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||||
"실을 알고 있습니까?"
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||||
#: resources/data/hints.ini: [hint:Set parameters for multiple objects]
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||||
msgid ""
|
||||
"Set parameters for multiple objects\n"
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||||
"Did you know that you can set slicing parameters for all selected objects at "
|
||||
"one time?"
|
||||
msgstr ""
|
||||
"여러 개체에 대한 매개변수 설정\n"
|
||||
"선택한 모든 개체에 대한 슬라이싱 매개변수를 한 번에 설정할 수 있다는 사실을 "
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||||
"알고 있습니까?"
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||||
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#: resources/data/hints.ini: [hint:Stack objects]
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||||
msgid ""
|
||||
"Stack objects\n"
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||||
"Did you know that you can stack objects as a whole one?"
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||||
msgstr ""
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||||
"개체 쌓기\n"
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||||
"물건을 통째로 쌓을 수 있다는 사실을 알고 있습니까?"
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#: resources/data/hints.ini: [hint:Flush into support/objects/infill]
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||||
msgid ""
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||||
"Flush into support/objects/infill\n"
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||||
"Did you know that you can save the wasted filament by flushing them into "
|
||||
"support/objects/infill during filament change?"
|
||||
msgstr ""
|
||||
"지지대/개체/채우기에 쏟기(플러쉬)\n"
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||||
"필라멘트를 교체하는 동안 낭비되는 필라멘트를 지지대/개체/채우기에 쏟기(플러"
|
||||
"쉬)하여 절약할 수 있다는 사실을 알고 있습니까?"
|
||||
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||||
#: resources/data/hints.ini: [hint:Improve strength]
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||||
msgid ""
|
||||
"Improve strength\n"
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"Did you know that you can use more wall loops and higher sparse infill "
|
||||
"density to improve the strength of the model?"
|
||||
msgstr ""
|
||||
"강도 향상\n"
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||||
"모델의 강도를 개선하기 위해 더 많은 벽 루프와 더 높은 드문 채우기 밀도를 사용"
|
||||
"할 수 있다는 것을 알고 있습니까?"
|
||||
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