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ENABLE_ADAPTIVE_LAYER_HEIGHT_PROFILE -> Removed debug output and cleanup
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45f10a3730
4 changed files with 6 additions and 144 deletions
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@ -271,14 +271,7 @@ void GLCanvas3D::LayersEditing::render_overlay(const GLCanvas3D& canvas) const
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ImGui::Separator();
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if (imgui.button(_(L("Adaptive"))))
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{
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std::cout << "1) Adaptive button pressed" << std::endl;
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wxPostEvent((wxEvtHandler*)canvas.get_wxglcanvas(), Event<float>(EVT_GLCANVAS_ADAPTIVE_LAYER_HEIGHT_PROFILE, m_adaptive_cusp));
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}
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ImGui::SameLine();
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float text_align = ImGui::GetCursorPosX();
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@ -291,14 +284,7 @@ void GLCanvas3D::LayersEditing::render_overlay(const GLCanvas3D& canvas) const
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ImGui::Separator();
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if (imgui.button(_(L("Smooth"))))
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{
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std::cout << "1) Smooth button pressed" << std::endl;
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wxPostEvent((wxEvtHandler*)canvas.get_wxglcanvas(), HeightProfileSmoothEvent(EVT_GLCANVAS_SMOOTH_LAYER_HEIGHT_PROFILE, m_smooth_params));
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}
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ImGui::SameLine();
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ImGui::SetCursorPosX(text_align);
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@ -319,14 +305,7 @@ void GLCanvas3D::LayersEditing::render_overlay(const GLCanvas3D& canvas) const
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ImGui::Separator();
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if (imgui.button(_(L("Reset"))))
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{
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std::cout << "1) Reset button pressed" << std::endl;
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wxPostEvent((wxEvtHandler*)canvas.get_wxglcanvas(), SimpleEvent(EVT_GLCANVAS_RESET_LAYER_HEIGHT_PROFILE));
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}
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imgui.end();
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@ -652,10 +631,6 @@ void GLCanvas3D::LayersEditing::adjust_layer_height_profile()
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void GLCanvas3D::LayersEditing::reset_layer_height_profile(GLCanvas3D& canvas)
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{
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std::cout << "3) GLCanvas3D::LayersEditing::reset_layer_height_profile()" << std::endl;
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const_cast<ModelObject*>(m_model_object)->layer_height_profile.clear();
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m_layer_height_profile.clear();
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m_layers_texture.valid = false;
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@ -665,32 +640,19 @@ void GLCanvas3D::LayersEditing::reset_layer_height_profile(GLCanvas3D& canvas)
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#if ENABLE_ADAPTIVE_LAYER_HEIGHT_PROFILE
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void GLCanvas3D::LayersEditing::adaptive_layer_height_profile(GLCanvas3D& canvas, float cusp)
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{
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std::cout << "3) GLCanvas3D::LayersEditing::adaptive_layer_height_profile()" << std::endl;
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this->update_slicing_parameters();
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||||
m_layer_height_profile = layer_height_profile_adaptive(*m_slicing_parameters, *m_model_object, cusp);
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const_cast<ModelObject*>(m_model_object)->layer_height_profile = m_layer_height_profile;
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||||
std::cout << "copied profile size: " << m_model_object->layer_height_profile.size() << std::endl;
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||||
m_layers_texture.valid = false;
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canvas.post_event(SimpleEvent(EVT_GLCANVAS_SCHEDULE_BACKGROUND_PROCESS));
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}
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void GLCanvas3D::LayersEditing::smooth_layer_height_profile(GLCanvas3D& canvas, const HeightProfileSmoothingParams& smoothing_params)
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{
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||||
std::cout << "3) GLCanvas3D::LayersEditing::smooth_layer_height_profile()" << std::endl;
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||||
this->update_slicing_parameters();
|
||||
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||||
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||||
m_layer_height_profile = smooth_height_profile(m_layer_height_profile, *m_slicing_parameters, smoothing_params);
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||||
const_cast<ModelObject*>(m_model_object)->layer_height_profile = m_layer_height_profile;
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||||
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
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||||
std::cout << "copied profile size: " << m_model_object->layer_height_profile.size() << std::endl;
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||||
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
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||||
m_layers_texture.valid = false;
|
||||
canvas.post_event(SimpleEvent(EVT_GLCANVAS_SCHEDULE_BACKGROUND_PROCESS));
|
||||
}
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||||
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@ -741,10 +703,6 @@ void GLCanvas3D::LayersEditing::accept_changes(GLCanvas3D& canvas)
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void GLCanvas3D::LayersEditing::update_slicing_parameters()
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{
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if (m_slicing_parameters == nullptr) {
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||||
std::cout << "GLCanvas3D::LayersEditing::update_slicing_parameters()" << std::endl;
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||||
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||||
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||||
m_slicing_parameters = new SlicingParameters();
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||||
*m_slicing_parameters = PrintObject::slicing_parameters(*m_config, *m_model_object, m_object_max_z);
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}
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