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ENABLE_3DCONNEXION_DEVICES -> Added temporary debug output to measure input queue sizes
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commit
3a5823bc2e
2 changed files with 94 additions and 3 deletions
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@ -64,6 +64,13 @@ Mouse3DController::State::State()
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: m_translation_params(DefaultTranslationScale, DefaultTranslationDeadzone)
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, m_rotation_params(DefaultRotationScale, DefaultRotationDeadzone)
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, m_mouse_wheel_counter(0)
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//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
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#if ENABLE_3DCONNEXION_DEVICES_DEBUG_OUTPUT
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, m_translation_queue_max_size(0)
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, m_rotation_queue_max_size(0)
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, m_buttons_queue_max_size(0)
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#endif // ENABLE_3DCONNEXION_DEVICES_DEBUG_OUTPUT
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//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
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{
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}
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@ -235,15 +242,51 @@ void Mouse3DController::render_settings_dialog(unsigned int canvas_width, unsign
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m_state.set_rotation_deadzone(rotation_deadzone);
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#if ENABLE_3DCONNEXION_DEVICES_DEBUG_OUTPUT
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//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
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ImGui::Separator();
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//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
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ImGui::Separator();
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ImGui::PushStyleColor(ImGuiCol_Text, color);
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imgui.text(_(L("DEBUG:")));
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imgui.text("DEBUG:");
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imgui.text("Vectors:");
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ImGui::PopStyleColor();
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Vec3f translation = m_state.get_translation().cast<float>();
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Vec3f rotation = m_state.get_rotation();
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unsigned int button = m_state.get_button();
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ImGui::InputFloat3("Translation##3", translation.data(), "%.3f", ImGuiInputTextFlags_ReadOnly);
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ImGui::InputFloat3("Rotation##3", rotation.data(), "%.3f", ImGuiInputTextFlags_ReadOnly);
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//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
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ImGui::PushStyleColor(ImGuiCol_Text, color);
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imgui.text("Queue size:");
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ImGui::PopStyleColor();
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int translation_size[2] = { (int)m_state.get_translation_queue_size(), (int)m_state.get_translation_queue_max_size() };
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||||
int rotation_size[2] = { (int)m_state.get_rotation_queue_size(), (int)m_state.get_rotation_queue_max_size() };
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||||
int buttons_size[2] = { (int)m_state.get_buttons_queue_size(), (int)m_state.get_buttons_queue_max_size() };
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ImGui::InputInt2("Translation##4", translation_size, ImGuiInputTextFlags_ReadOnly);
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||||
ImGui::InputInt2("Rotation##4", rotation_size, ImGuiInputTextFlags_ReadOnly);
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||||
ImGui::InputInt2("Buttons", buttons_size, ImGuiInputTextFlags_ReadOnly);
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/*
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int translation_size = (int)m_state.get_translation_queue_size();
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int translation_max_size = (int)m_state.get_translation_queue_max_size();
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||||
int rotation_size = (int)m_state.get_rotation_queue_size();
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||||
int rotation_max_size = (int)m_state.get_rotation_queue_max_size();
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||||
int buttons_size = (int)m_state.get_buttons_queue_size();
|
||||
int buttons_max_size = (int)m_state.get_buttons_queue_max_size();
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||||
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ImGui::InputInt("Translation size", &translation_size, 0, 0, ImGuiInputTextFlags_ReadOnly);
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||||
ImGui::InputInt("Translation max", &translation_max_size, 0, 0, ImGuiInputTextFlags_ReadOnly);
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||||
ImGui::InputInt("Rotation size", &rotation_size, 0, 0, ImGuiInputTextFlags_ReadOnly);
|
||||
ImGui::InputInt("Rotation max", &rotation_max_size, 0, 0, ImGuiInputTextFlags_ReadOnly);
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||||
ImGui::InputInt("Button size", &buttons_size, 0, 0, ImGuiInputTextFlags_ReadOnly);
|
||||
ImGui::InputInt("Button max", &buttons_max_size, 0, 0, ImGuiInputTextFlags_ReadOnly);
|
||||
*/
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//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
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#endif // ENABLE_3DCONNEXION_DEVICES_DEBUG_OUTPUT
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||||
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imgui.end();
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