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https://github.com/SoftFever/OrcaSlicer.git
synced 2025-10-19 23:01:22 -06:00
Feat: 1. Vertical and horizontal mode for painting 2. Optimize Camera behavior (#2424)
* fix camera and update locale * Paint horizontally or vertically
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53c416b819
commit
388b483774
28 changed files with 557 additions and 336 deletions
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@ -7,7 +7,7 @@ msgid ""
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msgstr ""
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"Project-Id-Version: Orca Slicer\n"
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"Report-Msgid-Bugs-To: \n"
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"POT-Creation-Date: 2023-10-11 22:28+0800\n"
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"POT-Creation-Date: 2023-10-15 11:57+0800\n"
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"PO-Revision-Date: 2023-10-13 13:25+0900\n"
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"Last-Translator: Hotsolidinfill, crwusiz <crwusiz@naver.com>\n"
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"Language-Team: \n"
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@ -168,6 +168,12 @@ msgstr "삼각형"
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msgid "Height Range"
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msgstr "높이 범위"
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msgid "Vertical"
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msgstr ""
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msgid "Horizontal"
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msgstr ""
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msgid "Remove painted color"
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msgstr "칠한 색 제거"
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@ -4942,6 +4948,12 @@ msgid ""
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"2D window center."
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msgstr "2D 윈도우 중앙이 아닌 3D 보기에서 마우스 포인터의 위치로 확대합니다."
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msgid "Use free camera"
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msgstr ""
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msgid "If enabled, use free camera. If not enabled, use constrained camera."
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msgstr ""
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msgid "Show \"Tip of the day\" notification after start"
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msgstr "시작 후 \"오늘의 팁\" 알림 표시"
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@ -5739,8 +5751,8 @@ msgstr ""
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msgid ""
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"When recording timelapse without toolhead, it is recommended to add a "
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"\"Timelapse Wipe Tower\" \n"
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"by right-click the empty position of build plate and choose \"Add "
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"Primitive\"->\"Timelapse Wipe Tower\"."
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"by right-click the empty position of build plate and choose \"Add Primitive"
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"\"->\"Timelapse Wipe Tower\"."
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msgstr ""
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"툴헤드 없이 시간 경과를 기록할 경우 \"타임랩스 닦기 타워\"를 추가하는 것이 좋"
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"습니다\n"
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@ -8495,10 +8507,10 @@ msgstr "팬 최대 속도 레이어"
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msgid ""
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"Fan speed will be ramped up linearly from zero at layer "
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"\"close_fan_the_first_x_layers\" to maximum at layer "
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"\"full_fan_speed_layer\". \"full_fan_speed_layer\" will be ignored if lower "
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"than \"close_fan_the_first_x_layers\", in which case the fan will be running "
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"at maximum allowed speed at layer \"close_fan_the_first_x_layers\" + 1."
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"\"close_fan_the_first_x_layers\" to maximum at layer \"full_fan_speed_layer"
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"\". \"full_fan_speed_layer\" will be ignored if lower than "
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"\"close_fan_the_first_x_layers\", in which case the fan will be running at "
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||||
"maximum allowed speed at layer \"close_fan_the_first_x_layers\" + 1."
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msgstr ""
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"팬 속도는 \"close_fan_the_first_x_layers\" 의 0에서 \"full_fan_speed_layer\" "
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"의 최고 속도까지 선형적으로 증가합니다. \"full_fan_speed_layer\"가 "
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@ -8560,12 +8572,8 @@ msgstr "작은 갭 필터링"
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msgid "Layers and Perimeters"
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msgstr "레이어와 윤곽선"
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msgid ""
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"Filter out gaps smaller than the threshold specified. This setting won't "
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"affect top/bottom layers"
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msgid "Filter out gaps smaller than the threshold specified"
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msgstr ""
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"지정된 임계값보다 작은 갭을 필터링합니다. 이 설정은 상단 표면/하단 표면 레이"
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"어에 영향을 주지 않습니다"
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msgid ""
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"Speed of gap infill. Gap usually has irregular line width and should be "
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@ -10765,12 +10773,6 @@ msgstr ""
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msgid "Optimizing toolpath"
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msgstr "툴 경로 최적화"
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msgid "Empty layers around bottom are replaced by nearest normal layers."
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msgstr "바닥 주변의 빈 레이어는 가장 가까운 일반 레이어로 대체됩니다."
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msgid "The model has too many empty layers."
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msgstr "모델에 빈 레이어가 너무 많습니다."
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msgid "Slicing mesh"
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msgstr "슬라이싱 메쉬"
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@ -11942,6 +11944,19 @@ msgstr ""
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"모델의 강도를 개선하기 위해 더 많은 벽 루프와 더 높은 드문 내부 채움 밀도를 "
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"사용할 수 있다는 것을 알고 있습니까?"
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#~ msgid ""
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#~ "Filter out gaps smaller than the threshold specified. This setting won't "
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#~ "affect top/bottom layers"
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#~ msgstr ""
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#~ "지정된 임계값보다 작은 갭을 필터링합니다. 이 설정은 상단 표면/하단 표면 레"
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#~ "이어에 영향을 주지 않습니다"
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#~ msgid "Empty layers around bottom are replaced by nearest normal layers."
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#~ msgstr "바닥 주변의 빈 레이어는 가장 가까운 일반 레이어로 대체됩니다."
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#~ msgid "The model has too many empty layers."
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#~ msgstr "모델에 빈 레이어가 너무 많습니다."
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#~ msgid "Cali"
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#~ msgstr "교정"
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