1st installment of gizmos refactoring

1) GLCanvas3D::Gizmos moved into a standalone class GLGizmosManager

2) GLGizmosManager handles mouse events by calling its on_mouse method (wip)
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Enrico Turri 2019-03-26 09:01:04 +01:00
commit 3818bfa19a
28 changed files with 1346 additions and 522 deletions

View file

@ -83,6 +83,24 @@ private:
float m_overlay_border;
float m_overlay_gap_y;
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struct MouseCapture
{
bool left;
bool middle;
bool right;
GLCanvas3D* parent;
MouseCapture() { reset(); }
bool any() const { return left || middle || right; }
void reset() { left = middle = right = false; parent = nullptr; }
};
MouseCapture m_mouse_capture;
std::string m_tooltip;
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public:
GLGizmosManager();
~GLGizmosManager();
@ -97,7 +115,9 @@ public:
#endif // ENABLE_SVG_ICONS
void set_overlay_scale(float scale);
std::string update_hover_state(const GLCanvas3D& canvas, const Vec2d& mouse_pos, const Selection& selection);
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
// std::string update_hover_state(const GLCanvas3D& canvas, const Vec2d& mouse_pos, const Selection& selection);
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void update_on_off_state(const GLCanvas3D& canvas, const Vec2d& mouse_pos, const Selection& selection);
void update_on_off_state(const Selection& selection);
void reset_all_states();
@ -105,7 +125,9 @@ public:
void set_hover_id(int id);
void enable_grabber(EType type, unsigned int id, bool enable);
bool overlay_contains_mouse(const GLCanvas3D& canvas, const Vec2d& mouse_pos) const;
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// bool overlay_contains_mouse(const GLCanvas3D& canvas, const Vec2d& mouse_pos) const;
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bool grabber_contains_mouse() const;
void update(const Linef3& mouse_ray, const Selection& selection, bool shift_down, const Point* mouse_pos = nullptr);
Rect get_reset_rect_viewport(const GLCanvas3D& canvas) const;
@ -138,6 +160,12 @@ public:
void render_overlay(const GLCanvas3D& canvas, const Selection& selection) const;
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const std::string& get_tooltip() const { return m_tooltip; }
bool on_mouse(wxMouseEvent& evt, GLCanvas3D& canvas);
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private:
void reset();
@ -151,6 +179,11 @@ private:
#if ENABLE_SVG_ICONS
bool generate_icons_texture() const;
#endif // ENABLE_SVG_ICONS
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
std::string update_hover_state(const GLCanvas3D& canvas, const Vec2d& mouse_pos);
bool overlay_contains_mouse(const GLCanvas3D& canvas, const Vec2d& mouse_pos) const;
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
};
} // namespace GUI