mirror of
https://github.com/SoftFever/OrcaSlicer.git
synced 2025-10-27 02:31:10 -06:00
Building igl statically and moving to the dep scripts
Fixing dep build script on Windows and removing some warnings. Use bundled igl by default. Not building with the dependency scripts if not explicitly stated. This way, it will stay in Fix the libigl patch to include C source files in header only mode.
This commit is contained in:
parent
89e39e3895
commit
2ae2672ee9
1095 changed files with 181 additions and 5 deletions
69
src/libigl/igl/unique_edge_map.cpp
Normal file
69
src/libigl/igl/unique_edge_map.cpp
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,69 @@
|
|||
// This file is part of libigl, a simple c++ geometry processing library.
|
||||
//
|
||||
// Copyright (C) 2015 Alec Jacobson <alecjacobson@gmail.com>
|
||||
//
|
||||
// This Source Code Form is subject to the terms of the Mozilla Public License
|
||||
// v. 2.0. If a copy of the MPL was not distributed with this file, You can
|
||||
// obtain one at http://mozilla.org/MPL/2.0/.
|
||||
#include "unique_edge_map.h"
|
||||
#include "oriented_facets.h"
|
||||
#include "unique_simplices.h"
|
||||
#include <cassert>
|
||||
#include <algorithm>
|
||||
template <
|
||||
typename DerivedF,
|
||||
typename DerivedE,
|
||||
typename DeriveduE,
|
||||
typename DerivedEMAP,
|
||||
typename uE2EType>
|
||||
IGL_INLINE void igl::unique_edge_map(
|
||||
const Eigen::MatrixBase<DerivedF> & F,
|
||||
Eigen::PlainObjectBase<DerivedE> & E,
|
||||
Eigen::PlainObjectBase<DeriveduE> & uE,
|
||||
Eigen::PlainObjectBase<DerivedEMAP> & EMAP,
|
||||
std::vector<std::vector<uE2EType> > & uE2E)
|
||||
{
|
||||
using namespace Eigen;
|
||||
using namespace std;
|
||||
// All occurrences of directed edges
|
||||
oriented_facets(F,E);
|
||||
const size_t ne = E.rows();
|
||||
// This is 2x faster to create than a map from pairs to lists of edges and 5x
|
||||
// faster to access (actually access is probably assympotically faster O(1)
|
||||
// vs. O(log m)
|
||||
Matrix<typename DerivedEMAP::Scalar,Dynamic,1> IA;
|
||||
unique_simplices(E,uE,IA,EMAP);
|
||||
uE2E.resize(uE.rows());
|
||||
// This does help a little
|
||||
for_each(uE2E.begin(),uE2E.end(),[](vector<uE2EType > & v){v.reserve(2);});
|
||||
assert((size_t)EMAP.size() == ne);
|
||||
for(uE2EType e = 0;e<(uE2EType)ne;e++)
|
||||
{
|
||||
uE2E[EMAP(e)].push_back(e);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
#ifdef IGL_STATIC_LIBRARY
|
||||
// Explicit template instantiation
|
||||
// generated by autoexplicit.sh
|
||||
template void igl::unique_edge_map<Eigen::Matrix<int, -1, 3, 1, -1, 3>, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>, unsigned long>(Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<int, -1, 3, 1, -1, 3> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> >&, std::vector<std::vector<unsigned long, std::allocator<unsigned long> >, std::allocator<std::vector<unsigned long, std::allocator<unsigned long> > > >&);
|
||||
// generated by autoexplicit.sh
|
||||
template void igl::unique_edge_map<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>, int>(Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >&, std::vector<std::vector<int, std::allocator<int> >, std::allocator<std::vector<int, std::allocator<int> > > >&);
|
||||
// generated by autoexplicit.sh
|
||||
template void igl::unique_edge_map<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>, unsigned long>(Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >&, std::vector<std::vector<unsigned long, std::allocator<unsigned long> >, std::allocator<std::vector<unsigned long, std::allocator<unsigned long> > > >&);
|
||||
template void igl::unique_edge_map<Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3>, Eigen::Matrix<int, -1, 2, 0, -1, 2>, Eigen::Matrix<int, -1, 2, 0, -1, 2>, Eigen::Matrix<long, -1, 1, 0, -1, 1>, long>(Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, 2, 0, -1, 2> >&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, 2, 0, -1, 2> >&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<long, -1, 1, 0, -1, 1> >&, std::vector<std::vector<long, std::allocator<long> >, std::allocator<std::vector<long, std::allocator<long> > > >&);
|
||||
template void igl::unique_edge_map<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, 2, 0, -1, 2>, Eigen::Matrix<int, -1, 2, 0, -1, 2>, Eigen::Matrix<long, -1, 1, 0, -1, 1>, long>(Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, 2, 0, -1, 2> >&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, 2, 0, -1, 2> >&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<long, -1, 1, 0, -1, 1> >&, std::vector<std::vector<long, std::allocator<long> >, std::allocator<std::vector<long, std::allocator<long> > > >&);
|
||||
template void igl::unique_edge_map<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>, int>(Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> >&, std::vector<std::vector<int, std::allocator<int> >, std::allocator<std::vector<int, std::allocator<int> > > >&);
|
||||
template void igl::unique_edge_map<Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3>, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>, int>(Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> >&, std::vector<std::vector<int, std::allocator<int> >, std::allocator<std::vector<int, std::allocator<int> > > >&);
|
||||
template void igl::unique_edge_map<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<double, -1, 2, 0, -1, 2>, Eigen::Matrix<double, -1, 2, 0, -1, 2>, Eigen::Matrix<long, -1, 1, 0, -1, 1>, long>(Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, 2, 0, -1, 2> >&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, 2, 0, -1, 2> >&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<long, -1, 1, 0, -1, 1> >&, std::vector<std::vector<long, std::allocator<long> >, std::allocator<std::vector<long, std::allocator<long> > > >&);
|
||||
template void igl::unique_edge_map<Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3>, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, 2, 0, -1, 2>, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>, int>(Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, 2, 0, -1, 2> >&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> >&, std::vector<std::vector<int, std::allocator<int> >, std::allocator<std::vector<int, std::allocator<int> > > >&);
|
||||
template void igl::unique_edge_map<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>, unsigned long>(Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> >&, std::vector<std::vector<unsigned long, std::allocator<unsigned long> >, std::allocator<std::vector<unsigned long, std::allocator<unsigned long> > > >&);
|
||||
|
||||
#ifdef WIN32
|
||||
template void igl::unique_edge_map<class Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3>, class Eigen::Matrix<int, -1, 2, 0, -1, 2>, class Eigen::Matrix<int, -1, 2, 0, -1, 2>, class Eigen::Matrix<__int64, -1, 1, 0, -1, 1>, __int64>(class Eigen::MatrixBase<class Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3> > const &, class Eigen::PlainObjectBase<class Eigen::Matrix<int, -1, 2, 0, -1, 2> > &, class Eigen::PlainObjectBase<class Eigen::Matrix<int, -1, 2, 0, -1, 2> > &, class Eigen::PlainObjectBase<class Eigen::Matrix<__int64, -1, 1, 0, -1, 1> > &, class std::vector<class std::vector<__int64, class std::allocator<__int64> >, class std::allocator<class std::vector<__int64, class std::allocator<__int64> > > > &);
|
||||
template void igl::unique_edge_map<class Eigen::Matrix<int,-1,-1,0,-1,-1>,class Eigen::Matrix<int,-1,2,0,-1,2>,class Eigen::Matrix<int,-1,2,0,-1,2>,class Eigen::Matrix<__int64,-1,1,0,-1,1>,__int64>(class Eigen::MatrixBase<class Eigen::Matrix<int,-1,-1,0,-1,-1> > const &,class Eigen::PlainObjectBase<class Eigen::Matrix<int,-1,2,0,-1,2> > &,class Eigen::PlainObjectBase<class Eigen::Matrix<int,-1,2,0,-1,2> > &,class Eigen::PlainObjectBase<class Eigen::Matrix<__int64,-1,1,0,-1,1> > &,class std::vector<class std::vector<__int64,class std::allocator<__int64> >,class std::allocator<class std::vector<__int64,class std::allocator<__int64> > > > &);
|
||||
template void igl::unique_edge_map<class Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>, class Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>, class Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>, class Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>, unsigned __int64>(class Eigen::MatrixBase<class Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>> const &, class Eigen::PlainObjectBase<class Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>> &, class Eigen::PlainObjectBase<class Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>> &, class Eigen::PlainObjectBase<class Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>> &, class std::vector<class std::vector<unsigned __int64, class std::allocator<unsigned __int64>>, class std::allocator<class std::vector<unsigned __int64, class std::allocator<unsigned __int64>>>> &);
|
||||
template void igl::unique_edge_map<class Eigen::Matrix<int, -1, 3, 1, -1, 3>, class Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>, class Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>, class Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>, unsigned __int64>(class Eigen::MatrixBase<class Eigen::Matrix<int, -1, 3, 1, -1, 3>> const &, class Eigen::PlainObjectBase<class Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>> &, class Eigen::PlainObjectBase<class Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>> &, class Eigen::PlainObjectBase<class Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>> &, class std::vector<class std::vector<unsigned __int64, class std::allocator<unsigned __int64>>, class std::allocator<class std::vector<unsigned __int64, class std::allocator<unsigned __int64>>>> &);
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
#endif
|
||||
Loading…
Add table
Add a link
Reference in a new issue