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Building igl statically and moving to the dep scripts
Fixing dep build script on Windows and removing some warnings. Use bundled igl by default. Not building with the dependency scripts if not explicitly stated. This way, it will stay in Fix the libigl patch to include C source files in header only mode.
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2ae2672ee9
1095 changed files with 181 additions and 5 deletions
222
src/libigl/igl/unique.cpp
Normal file
222
src/libigl/igl/unique.cpp
Normal file
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@ -0,0 +1,222 @@
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// This file is part of libigl, a simple c++ geometry processing library.
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//
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// Copyright (C) 2013 Alec Jacobson <alecjacobson@gmail.com>
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//
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// This Source Code Form is subject to the terms of the Mozilla Public License
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// v. 2.0. If a copy of the MPL was not distributed with this file, You can
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// obtain one at http://mozilla.org/MPL/2.0/.
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||||
#include "unique.h"
|
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#include "sort.h"
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||||
#include "IndexComparison.h"
|
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#include "SortableRow.h"
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#include "sortrows.h"
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#include "list_to_matrix.h"
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#include "matrix_to_list.h"
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#include <algorithm>
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#include <iostream>
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#include <map>
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template <typename T>
|
||||
IGL_INLINE void igl::unique(
|
||||
const std::vector<T> & A,
|
||||
std::vector<T> & C,
|
||||
std::vector<size_t> & IA,
|
||||
std::vector<size_t> & IC)
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||||
{
|
||||
using namespace std;
|
||||
std::vector<size_t> IM;
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||||
std::vector<T> sortA;
|
||||
igl::sort(A,true,sortA,IM);
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// Original unsorted index map
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IA.resize(sortA.size());
|
||||
for(int i=0;i<(int)sortA.size();i++)
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{
|
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IA[i] = i;
|
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}
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IA.erase(
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||||
std::unique(
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IA.begin(),
|
||||
IA.end(),
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igl::IndexEquals<const std::vector<T>& >(sortA)),IA.end());
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||||
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||||
IC.resize(A.size());
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||||
{
|
||||
int j = 0;
|
||||
for(int i = 0;i<(int)sortA.size();i++)
|
||||
{
|
||||
if(sortA[IA[j]] != sortA[i])
|
||||
{
|
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j++;
|
||||
}
|
||||
IC[IM[i]] = j;
|
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}
|
||||
}
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||||
C.resize(IA.size());
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||||
// Reindex IA according to IM
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for(int i = 0;i<(int)IA.size();i++)
|
||||
{
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IA[i] = IM[IA[i]];
|
||||
C[i] = A[IA[i]];
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
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||||
|
||||
template <typename T>
|
||||
IGL_INLINE void igl::unique(
|
||||
const std::vector<T> & A,
|
||||
std::vector<T> & C)
|
||||
{
|
||||
std::vector<size_t> IA,IC;
|
||||
return igl::unique(A,C,IA,IC);
|
||||
}
|
||||
|
||||
template <
|
||||
typename DerivedA,
|
||||
typename DerivedC,
|
||||
typename DerivedIA,
|
||||
typename DerivedIC>
|
||||
IGL_INLINE void igl::unique(
|
||||
const Eigen::DenseBase<DerivedA> & A,
|
||||
Eigen::PlainObjectBase<DerivedC> & C,
|
||||
Eigen::PlainObjectBase<DerivedIA> & IA,
|
||||
Eigen::PlainObjectBase<DerivedIC> & IC)
|
||||
{
|
||||
using namespace std;
|
||||
using namespace Eigen;
|
||||
vector<typename DerivedA::Scalar > vA;
|
||||
vector<typename DerivedC::Scalar > vC;
|
||||
vector<size_t> vIA,vIC;
|
||||
matrix_to_list(A,vA);
|
||||
unique(vA,vC,vIA,vIC);
|
||||
list_to_matrix(vC,C);
|
||||
list_to_matrix(vIA,IA);
|
||||
list_to_matrix(vIC,IC);
|
||||
}
|
||||
|
||||
template <
|
||||
typename DerivedA,
|
||||
typename DerivedC
|
||||
>
|
||||
IGL_INLINE void igl::unique(
|
||||
const Eigen::DenseBase<DerivedA> & A,
|
||||
Eigen::PlainObjectBase<DerivedC> & C)
|
||||
{
|
||||
using namespace std;
|
||||
using namespace Eigen;
|
||||
vector<typename DerivedA::Scalar > vA;
|
||||
vector<typename DerivedC::Scalar > vC;
|
||||
vector<size_t> vIA,vIC;
|
||||
matrix_to_list(A,vA);
|
||||
unique(vA,vC,vIA,vIC);
|
||||
list_to_matrix(vC,C);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Obsolete slow version converting to vectors
|
||||
// template <typename DerivedA, typename DerivedIA, typename DerivedIC>
|
||||
// IGL_INLINE void igl::unique_rows(
|
||||
// const Eigen::PlainObjectBase<DerivedA>& A,
|
||||
// Eigen::PlainObjectBase<DerivedA>& C,
|
||||
// Eigen::PlainObjectBase<DerivedIA>& IA,
|
||||
// Eigen::PlainObjectBase<DerivedIC>& IC)
|
||||
// {
|
||||
// using namespace std;
|
||||
//
|
||||
// typedef Eigen::Matrix<typename DerivedA::Scalar, Eigen::Dynamic, 1> RowVector;
|
||||
// vector<SortableRow<RowVector> > rows;
|
||||
// rows.resize(A.rows());
|
||||
// // Loop over rows
|
||||
// for(int i = 0;i<A.rows();i++)
|
||||
// {
|
||||
// RowVector ri = A.row(i);
|
||||
// rows[i] = SortableRow<RowVector>(ri);
|
||||
// }
|
||||
// vector<SortableRow<RowVector> > vC;
|
||||
//
|
||||
// // unique on rows
|
||||
// vector<size_t> vIA;
|
||||
// vector<size_t> vIC;
|
||||
// unique(rows,vC,vIA,vIC);
|
||||
//
|
||||
// // Convert to eigen
|
||||
// C.resize(vC.size(),A.cols());
|
||||
// IA.resize(vIA.size(),1);
|
||||
// IC.resize(vIC.size(),1);
|
||||
// for(int i = 0;i<C.rows();i++)
|
||||
// {
|
||||
// C.row(i) = vC[i].data;
|
||||
// IA(i) = vIA[i];
|
||||
// }
|
||||
// for(int i = 0;i<A.rows();i++)
|
||||
// {
|
||||
// IC(i) = vIC[i];
|
||||
// }
|
||||
// }
|
||||
|
||||
// Obsolete
|
||||
// template <typename DerivedA, typename DerivedIA, typename DerivedIC>
|
||||
// IGL_INLINE void igl::unique_rows_many(
|
||||
// const Eigen::PlainObjectBase<DerivedA>& A,
|
||||
// Eigen::PlainObjectBase<DerivedA>& C,
|
||||
// Eigen::PlainObjectBase<DerivedIA>& IA,
|
||||
// Eigen::PlainObjectBase<DerivedIC>& IC)
|
||||
// {
|
||||
// using namespace std;
|
||||
// // frequency map
|
||||
// typedef Eigen::Matrix<typename DerivedA::Scalar, Eigen::Dynamic, 1> RowVector;
|
||||
// IC.resize(A.rows(),1);
|
||||
// map<SortableRow<RowVector>, int> fm;
|
||||
// const int m = A.rows();
|
||||
// for(int i = 0;i<m;i++)
|
||||
// {
|
||||
// RowVector ri = A.row(i);
|
||||
// if(fm.count(SortableRow<RowVector>(ri)) == 0)
|
||||
// {
|
||||
// fm[SortableRow<RowVector>(ri)] = i;
|
||||
// }
|
||||
// IC(i) = fm[SortableRow<RowVector>(ri)];
|
||||
// }
|
||||
// IA.resize(fm.size(),1);
|
||||
// Eigen::VectorXi RIA(m);
|
||||
// C.resize(fm.size(),A.cols());
|
||||
// {
|
||||
// int i = 0;
|
||||
// for(typename map<SortableRow<RowVector > , int >::const_iterator fit = fm.begin();
|
||||
// fit != fm.end();
|
||||
// fit++)
|
||||
// {
|
||||
// IA(i) = fit->second;
|
||||
// RIA(fit->second) = i;
|
||||
// C.row(i) = fit->first.data;
|
||||
// i++;
|
||||
// }
|
||||
// }
|
||||
// // IC should index C
|
||||
// for(int i = 0;i<m;i++)
|
||||
// {
|
||||
// IC(i) = RIA(IC(i));
|
||||
// }
|
||||
// }
|
||||
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#ifdef IGL_STATIC_LIBRARY
|
||||
// Explicit template instantiation
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||||
// generated by autoexplicit.sh
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||||
template void igl::unique<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> >(Eigen::DenseBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> >&);
|
||||
template void igl::unique<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >(Eigen::DenseBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> >&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >&);
|
||||
template void igl::unique<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >(Eigen::DenseBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >&);
|
||||
template void igl::unique<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >(Eigen::DenseBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >&);
|
||||
template void igl::unique<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> >(Eigen::DenseBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> >&);
|
||||
template void igl::unique<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >(Eigen::DenseBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> >&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >&);
|
||||
template void igl::unique<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> >(Eigen::DenseBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> >&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> >&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> >&);
|
||||
template void igl::unique<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> >(Eigen::DenseBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> >&);
|
||||
template void igl::unique<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> >(Eigen::DenseBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> >&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> >&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> >&);
|
||||
template void igl::unique<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::Matrix<long, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::Matrix<long, -1, 1, 0, -1, 1> >(Eigen::DenseBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> >&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<long, -1, 1, 0, -1, 1> >&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<long, -1, 1, 0, -1, 1> >&);
|
||||
template void igl::unique<Eigen::Matrix<int, -1, 2, 0, -1, 2>, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> >(Eigen::DenseBase<Eigen::Matrix<int, -1, 2, 0, -1, 2> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> >&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> >&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> >&);
|
||||
template void igl::unique<double>(std::vector<double, std::allocator<double> > const&, std::vector<double, std::allocator<double> >&);
|
||||
template void igl::unique<int>(std::vector<int, std::allocator<int> > const&, std::vector<int, std::allocator<int> >&);
|
||||
template void igl::unique<int>(std::vector<int, std::allocator<int> > const&, std::vector<int, std::allocator<int> >&, std::vector<size_t, std::allocator<size_t> >&, std::vector<size_t, std::allocator<size_t> >&);
|
||||
template void igl::unique<long>(std::vector<long, std::allocator<long> > const&, std::vector<long, std::allocator<long> >&, std::vector<size_t, std::allocator<size_t> >&, std::vector<size_t, std::allocator<size_t> >&);
|
||||
#ifdef WIN32
|
||||
template void igl::unique<class Eigen::Matrix<int,-1,1,0,-1,1>,class Eigen::Matrix<int,-1,1,0,-1,1>,class Eigen::Matrix<__int64,-1,1,0,-1,1>,class Eigen::Matrix<__int64,-1,1,0,-1,1> >(class Eigen::DenseBase<class Eigen::Matrix<int,-1,1,0,-1,1> > const &,class Eigen::PlainObjectBase<class Eigen::Matrix<int,-1,1,0,-1,1> > &,class Eigen::PlainObjectBase<class Eigen::Matrix<__int64,-1,1,0,-1,1> > &,class Eigen::PlainObjectBase<class Eigen::Matrix<__int64,-1,1,0,-1,1> > &);
|
||||
#endif
|
||||
#endif
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