mirror of
https://github.com/SoftFever/OrcaSlicer.git
synced 2025-10-22 16:21:24 -06:00
C++ code cleanup
This commit is contained in:
parent
f8664fce71
commit
0faaef76e8
11 changed files with 2 additions and 1160 deletions
|
@ -222,7 +222,6 @@ BoundingBox3Base<PointClass>::center() const
|
|||
}
|
||||
template Pointf3 BoundingBox3Base<Pointf3>::center() const;
|
||||
|
||||
//######################################################################################################################################33
|
||||
template <class PointClass> coordf_t
|
||||
BoundingBox3Base<PointClass>::max_size() const
|
||||
{
|
||||
|
@ -230,7 +229,6 @@ BoundingBox3Base<PointClass>::max_size() const
|
|||
return std::max(s.x, std::max(s.y, s.z));
|
||||
}
|
||||
template coordf_t BoundingBox3Base<Pointf3>::max_size() const;
|
||||
//######################################################################################################################################33
|
||||
|
||||
// Align a coordinate to a grid. The coordinate may be negative,
|
||||
// the aligned value will never be bigger than the original one.
|
||||
|
|
|
@ -94,9 +94,7 @@ public:
|
|||
void translate(const Pointf3 &pos) { this->translate(pos.x, pos.y, pos.z); }
|
||||
void offset(coordf_t delta);
|
||||
PointClass center() const;
|
||||
//######################################################################################################################################33
|
||||
coordf_t max_size() const;
|
||||
//######################################################################################################################################33
|
||||
|
||||
bool contains(const PointClass &point) const {
|
||||
return BoundingBoxBase<PointClass>::contains(point) && point.z >= this->min.z && point.z <= this->max.z;
|
||||
|
|
|
@ -184,9 +184,7 @@ public:
|
|||
|
||||
void reset_layer_height_profile();
|
||||
|
||||
//############################################################################################################################################
|
||||
void adjust_layer_height_profile(coordf_t z, coordf_t layer_thickness_delta, coordf_t band_width, int action);
|
||||
//############################################################################################################################################
|
||||
|
||||
// Collect the slicing parameters, to be used by variable layer thickness algorithm,
|
||||
// by the interactive layer height editor and by the printing process itself.
|
||||
|
|
|
@ -4,9 +4,7 @@
|
|||
#include "Geometry.hpp"
|
||||
#include "SupportMaterial.hpp"
|
||||
#include "Surface.hpp"
|
||||
//############################################################################################################################################
|
||||
#include "Slicing.hpp"
|
||||
//############################################################################################################################################
|
||||
|
||||
#include <utility>
|
||||
#include <boost/log/trivial.hpp>
|
||||
|
@ -1964,7 +1962,6 @@ void PrintObject::reset_layer_height_profile()
|
|||
this->model_object()->layer_height_profile_valid = false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//############################################################################################################################################
|
||||
void PrintObject::adjust_layer_height_profile(coordf_t z, coordf_t layer_thickness_delta, coordf_t band_width, int action)
|
||||
{
|
||||
update_layer_height_profile(_model_object->layer_height_profile);
|
||||
|
@ -1972,6 +1969,5 @@ void PrintObject::adjust_layer_height_profile(coordf_t z, coordf_t layer_thickne
|
|||
_model_object->layer_height_profile_valid = true;
|
||||
layer_height_profile_valid = false;
|
||||
}
|
||||
//############################################################################################################################################
|
||||
|
||||
} // namespace Slic3r
|
||||
|
|
|
@ -91,18 +91,12 @@ public:
|
|||
~PerlCallback() { this->deregister_callback(); }
|
||||
void register_callback(void *sv);
|
||||
void deregister_callback();
|
||||
//##############################################################################################################
|
||||
void call() const;
|
||||
void call(int i) const;
|
||||
void call(int i, int j) const;
|
||||
void call(const std::vector<int>& ints) const;
|
||||
void call(double x, double y) const;
|
||||
void call(bool b) const;
|
||||
// void call();
|
||||
// void call(int i);
|
||||
// void call(int i, int j);
|
||||
//// void call(const std::vector<int> &ints);
|
||||
//##############################################################################################################
|
||||
private:
|
||||
void *m_callback;
|
||||
};
|
||||
|
|
|
@ -184,10 +184,7 @@ void PerlCallback::deregister_callback()
|
|||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
//##############################################################################################################
|
||||
void PerlCallback::call() const
|
||||
//void PerlCallback::call()
|
||||
//##############################################################################################################
|
||||
{
|
||||
if (! m_callback)
|
||||
return;
|
||||
|
@ -201,10 +198,7 @@ void PerlCallback::call() const
|
|||
LEAVE;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//##############################################################################################################
|
||||
void PerlCallback::call(int i) const
|
||||
//void PerlCallback::call(int i)
|
||||
//##############################################################################################################
|
||||
{
|
||||
if (! m_callback)
|
||||
return;
|
||||
|
@ -219,10 +213,7 @@ void PerlCallback::call(int i) const
|
|||
LEAVE;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//##############################################################################################################
|
||||
void PerlCallback::call(int i, int j) const
|
||||
//void PerlCallback::call(int i, int j)
|
||||
//##############################################################################################################
|
||||
{
|
||||
if (! m_callback)
|
||||
return;
|
||||
|
@ -238,10 +229,7 @@ void PerlCallback::call(int i, int j) const
|
|||
LEAVE;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//##############################################################################################################
|
||||
void PerlCallback::call(const std::vector<int>& ints) const
|
||||
//void PerlCallback::call(const std::vector<int> &ints)
|
||||
//##############################################################################################################
|
||||
{
|
||||
if (! m_callback)
|
||||
return;
|
||||
|
@ -249,24 +237,16 @@ void PerlCallback::call(const std::vector<int>& ints) const
|
|||
ENTER;
|
||||
SAVETMPS;
|
||||
PUSHMARK(SP);
|
||||
//##############################################################################################################
|
||||
for (int i : ints)
|
||||
{
|
||||
XPUSHs(sv_2mortal(newSViv(i)));
|
||||
}
|
||||
|
||||
// AV* av = newAV();
|
||||
// for (int i : ints)
|
||||
// av_push(av, newSViv(i));
|
||||
// XPUSHs(av);
|
||||
//##############################################################################################################
|
||||
PUTBACK;
|
||||
perl_call_sv(SvRV((SV*)m_callback), G_DISCARD);
|
||||
FREETMPS;
|
||||
LEAVE;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//##############################################################################################################
|
||||
void PerlCallback::call(double x, double y) const
|
||||
{
|
||||
if (!m_callback)
|
||||
|
@ -287,7 +267,6 @@ void PerlCallback::call(bool b) const
|
|||
{
|
||||
call(b ? 1 : 0);
|
||||
}
|
||||
//##############################################################################################################
|
||||
|
||||
#ifdef WIN32
|
||||
#ifndef NOMINMAX
|
||||
|
|
Loading…
Add table
Add a link
Reference in a new issue