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Enrico Turri 2018-06-27 12:49:38 +02:00
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@ -1754,23 +1754,6 @@ bool _3DScene::init(wxGLCanvas* canvas)
return s_canvas_mgr.init(canvas);
}
//#################################################################################################################
//bool _3DScene::set_current(wxGLCanvas* canvas, bool force)
//{
// return s_canvas_mgr.set_current(canvas, force);
//}
//
//void _3DScene::reset_current_canvas()
//{
// s_canvas_mgr.set_current(nullptr, false);
//}
//
//void _3DScene::set_active(wxGLCanvas* canvas, bool active)
//{
// s_canvas_mgr.set_active(canvas, active);
//}
//#################################################################################################################
void _3DScene::set_as_dirty(wxGLCanvas* canvas)
{
s_canvas_mgr.set_as_dirty(canvas);